《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。该片于2006年4月21日在美国上映。影片讲述一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域——寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地。
《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。看这部电影简直是 作死,大白天看的也把自己吓的半死。
故事说的是一个蛮温情的故事,一位妈妈为了治好女儿的怪病,她带女儿来到了寂静岭。只是这个地方充满了奇奇怪怪的物体,她们很害怕。而且女儿的失踪,让这位妈妈更加的害怕了,没有精神支柱的她只能一个人解救女儿了。
其实这部电影的结局有点狗血,但是认真想想,好像还蛮有深度的。比起游戏里的神秘宗教气息,立意就更加的深刻了。很多时候,恐怖电影不止是想要讲一个恐怖故事而已。大部分的恐怖电影会和宗教信仰联系在一起。这是一个通用的原则,鬼怪是神秘的,难道宗教信仰不也是差不多意思吗?
这部电影没有太多的宗教色彩,他着力讲述一个在幽闭环境下的亲情故事。
恐怖之余,是治愈的温情。
我对于黑暗类的游戏一直用种钟爱 不知道是我个人变态还是喜欢一个人在黑暗中挣扎的喜好
当初在初中玩生化危机的时候就非常喜欢一个人去感受那种绝望的感觉, 一个摸着枪在黑暗的房间中打开一扇门迎接僵尸的感觉
而寂静岭这个游戏是我大学接触的,我因为大众游戏上的介绍而去玩了下 虽然不象生化危机那样我全部通关,但是它给我的感觉就和我初中接触生化危机一样。
寂寞的寒冷。
为什么要说这个,是因为最近我看了寂静岭 一部很好的恐怖片
从别人那里看来的 毕竟游戏我玩的不是很透彻
首先说一下游戏的整体思想,寂静岭能在恐怖游戏里立于翘楚,最大的亮点就是氛围,和剧情过后的思考,而这一根基的形成是从1代到4代的进化,1代只是提供了一个故事架构和环境设定,其实真正的剧情还是不如后面几代的丰满。到后面几代寂静岭系列突出表现了人性中本来的恶,寂静岭这个小镇充满了各人心中的罪,而每个罪人又都有其原始的善,这些使寂静岭跳出了简单的怪物和恶魔之类的恐怖表面,而多了一些思考。
想要搞清楚寂静岭世界就得明白它的“三元”世界观。。。也就是说,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。
现实世界自不必多说,黑暗世界也明显是阿蕾莎的怨恨和黑暗面的力量创造出来,灰色世界呢?我认为灰色世界是信徒们与阿蕾莎复仇力量冲突所创,这个世界处于双方的拉锯中,并不能受任一方控制,所以并不是那个女教主所创造。为什么说灰色世界不受女教主控制呢?第一,女主角和女警是被那个黑暗面引进灰色世界,如果女教主创造了这个世界,黑暗面是不会有能力让人进入这个世界的,其实信徒们能坚守的只有教堂而已;第二,信徒们是被禁止单独在灰色世界行动的,且他们行动的时候很多人需要穿防护服。所以说教堂是信徒们创造出的结界,而医院是黑暗的基地,其间的整个灰色寂静岭是黑暗的复仇之火一次次试图焚烧教堂所留下的灰烬。而这个灰色世界在三十年间时间是没有前进的,从每个人的年龄没有变化就能看出来,每次黑暗世界的降临不能看作昼夜更替,而只是又一次的冲突。在阿蕾莎完成复仇的时候黑暗世界也消失了,也就没有了这种更替。
记得好莱屋的影评看后都说这片子相当的晦涩、世界观相当的新颖~其实这只是把游戏中的概念照版过来而已,而且电影中大量的三个世界的穿插、交织,和那个男的在真实世界里已经能够感受到他妻子的存在(其实这是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界间只是时间轴相同,并不会有交点的),我个人觉得这已经亵渎了寂静岭的晦涩风格,但为了照顾大部分连黑客帝国这种“二元”世界观都不懂的影迷,这还是可以接受的。
应大部分小白白们不懂结尾是什么意思,想先了解结尾的意思,我就先解释结尾吧。
首先露丝带着她的女儿(其实这里也有很多蹊跷的东西,后面讲)飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?
那些人其实是被神秘力量(也就是阿蕾莎与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。同理:阿蕾莎感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。
也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被阿蕾莎赶尽杀绝了=。=)
转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。为什么会有这种结局呢?其实这都是阿蕾莎的意愿罢了。。。。。
前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体阿蕾莎对视的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。
这也是为什么后面黑暗体和阿蕾莎都未出现的原因了。。。。
而阿蕾莎觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让阿蕾莎欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的阿蕾莎。。。。
她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中~这一切就是结局形成的原因。。。。。。。。。
不过也有一种可能就是,其实最开始的时候其实露丝和她女儿片头撞车时就已经死了..
然后进入了灰色世界
所以她丈夫在同一地点却不能看到她们
片尾她们回程时,在路边看到了女警翻倒的车,撞在公路边的护栏上了
说明女警在片头追她们时也已经死了!...
不过又没有尸体
(1)要说她死了,在真实世界却没有她的尸体,而她也确实在表世界活着的。
(2)要说她活着,她也永远回不到真实世界(除非阿蕾莎愿意这样做)。
(3)她在教堂里被那个可恶的女教主一刀桶穿了左锁骨处(离心脏比较近,看她的出血情况应该是桶到了大动脉),而因为艾丽丝的力量又活了过来,从这一点说,她的命其实已经是阿蕾莎的了~
所以看完后,我都很压抑。
最后我要强调下演阿蕾莎的小演员 长的太有氛围了 无论哪个扮相 真的让我相信她就是阿蕾莎
露丝的丈夫在资料室找到一张照片 照片上的人长得跟他的养女莎伦一模一样
最后 阿蕾莎选和她养母在一起 可以看出黑暗体已经和二为一了 生活在表世界
如果某天你听见悠长的警报声的话,请注意你的周围,是否在燃烧。
如果天黑下来,那么欢迎你来到寂静岭
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属。甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。艾弗瑞是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
从一开始妈妈独自一人带着女儿上山就不符合逻辑,只要是正常人都会带上保障和安心去,起码你得带上丈夫吧,结果就娘俩儿去的,开个车,不要命的往山上开,看见锁着的大门,闯! 结果出车祸醒来看见女儿不见了,女主角你倒是开着车去找啊,她偏不,自己撇下车跑着进了一个诡异的小镇,还进去大喊大叫(你真是恐怕坏人发现不了你啊~!);女警也白痴,傻了吧唧的后知后觉~你是缺心眼吗 看不见周围跟平时的环境不一样?(天上下着灰,是纸灰啊~!)………… 无语~ 。。
总之整部电影太注重恐怖情节的渲染了,一点没考虑到人是有常识的!难道女主角跟女警生下来就是为了冒险吗? 哪不对劲去哪~!。。。。就当成动画片看吧,看特技就好。。。
《寂静岭》改编自日本KONAMI公司的经典游戏《Silent Hill》(简称SH),剧情主要参考的是I代游戏。遗憾,我没有玩过这款游戏,所以在我看来,这部影片的铺述是相当不足的,以至于在前半段基本上沦落为《活死人黎明》、《僵尸肖恩》那样的以血腥、恶心为看点的三流恐怖片。而随着影片的推进,尤其是在Rose进入教堂之后,故事变得愈加好看,Cybil 被火烧死的特写镜头相当凄惨,而"Alessa Rising in the Church"的场景则拍得气势恢宏,也很Cult,让我大呼过瘾,更重要的是,影片的哲学意味逐渐彰显。
与情节相比较,《寂静岭》(或说游戏)的精妙之处在于其三元世界观的思想,即当Rose踏入寂静岭的同时,她已经进入了大雾弥漫、废墟遍布的表世界,与其丈夫所在的正常世界(橙黄色的)相隔绝,而Alessa存在的世界,也就是黑暗侵袭后的恐怖世界则是里世界。因此,在影片结尾,当Rose带着Sharon(与Alessa合体)回到家中却无法看到丈夫,而一直睡在沙发上的丈夫也无法看到Sharon,则是因为正常世界与表世界是平行而不能相交的缘故。其实,在影片开场时就已经出现过这个问题,丈夫(与警官)在学校里感受到Rose的气息(香水味)却无法找到她,便是平行世界的体现。当然,因为爱情的存在,香水或许也真的可以跨越异次元空间,尽管这显然不合逻辑。而Rose的结局则可以被理解为早已死去,而只是生存在表世界的幽灵,因为Alessa而存在。
三元世界观的思想虽然精彩,但遗憾的是,《寂静岭》的编导过于一厢情愿,没有把剧情解释清楚,以至于使没有玩过SH的观众看得一头雾水。母爱的软弱与强大,仇恨与复仇的辗转轮回,单纯的邪恶信仰等等的精神内涵都没有说透。而在厕所中的恐怖僵尸,俺压根未曾想过他是因为强奸过Alessa而遭受的惩罚,暗示得太过晦涩。
http://qigu.nklog.org/成功
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1.Scenes
-Fist Shift
追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀
走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界
此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐
几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影
-Collapsed Roads
迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的
电影中还原的非常不错
-School Main Office
虽然少了桌上的血书,
但是这个场景还是让我感动不已
-Cry in the Toilet
厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所
电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足
而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格
-Alessa Rising in the Church
升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战
2.Characters
-Rose
其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏
看完觉得这么做还是有道理的。 少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好
Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇
Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的
-Cybil
据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像
所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故
但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明
原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外
并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一
电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)
当然,她死也死得够英勇壮烈
-Sharon
发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重
黑化的Alessa看起来够酷
Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好
-Christabella
表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导
死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分
3.Music
这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞
4.SH Elements
手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么
5.CG
表里世界Shift出色(剥落/还原)
影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞
(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')
失败
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1.Monsters
SH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素
可惜了Pyramid Head
2.Storyline
由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体
(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)
Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件
而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影
另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首
影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比
因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹
3.Lisa, The Nurse
红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans
在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能
(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)
4.Hospital/Hotel
作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足
要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院
医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶
反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......
5.Miner Costume/Canary Cage
鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”
6.Christopher
这个男人显然是多余的
疑点
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Alessa9岁被焚。事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁
也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来
邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景
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Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望
导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫:
- 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了
- 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了
- 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了
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原文(附带影片截图)
http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry
看了很多遍了,我已经快要开始膜拜了,不同的观众都可以从中看到不同的信息,可以像表面上看到的那么简单,也可以高深的很复杂,突然想到姜文的【让子弹飞】,真的不是我想多了。★★★★
为拯救神样萝莉而从正常世界“安静的小山”闯入冰天雪地表世界偕同银发飒爽女警官与异性生物僵尸护士在被炙烤的悲催boss意识汇中展开于里世界的副本格斗的伟大妻子,最后被困在于丈夫擦肩而过的重叠次元←你们估计看不懂,结局很感伤。
不愧是改编自游戏,确实很像游戏~~
pyramid head跟那群小护士萌死人啊!!
为数不多的游戏改编经典电影.
那个老毒妇太他妈令人讨厌了
我看过的最好看的恐怖片
不咋地
太多宗教隐喻太多内涵了。真正的恐惧永远来自内心。恐怖片能拍成这样真心不容易,很牛逼~没看懂的人可以看这个http://movie.douban.com/subject/1466007/discussion/1116966/
没玩过游戏就是不懂真谛
现在的豆瓣主页就像是这本电影的结局,我们与所有企图伤害我们的东西战斗一天,筋疲力尽,打开门。没有人。世界灰蒙蒙的。暂停在这里。
那个厕所里的倒霉男人是所有萝莉控的下场!!
我讨厌这种一看就有续集的结局!
影射了欧洲中世纪的宗教猎巫暴行,以神之名行罪恶之事终被黑暗吞噬。
看过最好的悬疑恐怖片之一,也是游戏改编电影最成功的。配乐全部还原游戏OST,画面和气氛营造不能更好,悬疑解谜大于恐怖,和寂静岭游戏各种神似,尽管改编了一些剧情,但还是十分震撼人心。影片对母爱和宗教的主题探讨也很深入,结尾更是神来之笔。惊悚片爱好者和寂静岭Fans不可错过!(9.0/10)
近期看了很多电影,这是唯一一个能从头到尾吸引住我的、
因为导演是游戏的粉丝,所以电影能够在两小时内通过合理的改编让电影观众和游戏粉丝都满意。这是有史以来最出色的游戏改编电影。尽管故事方面作了简化处理,三角头的登场也有些突兀。但是寂静岭、护士、三角头、表里世界……这些寂静岭元素都有了,故事也有寂静岭的味道。夫复何求?不容易!
最后30分钟是不可容忍的败笔,因为之前的表现还不错,所以尤其令我反感
看到中间的时候丧失兴趣。动机缺乏说服力的时候,就像看着分道扬镳后的同道人,并无惊心动魄感觉。话说恐怖片都有个动人的故事。这个讲得比较含糊。音乐和氛围是重的,但许多情节比较无厘头。排除异己一说,让人觉得浅浮。另,怎么统统都是女人。宗教问题本来就比较惨痛,但很明显制作者顾及到了美国大
没觉得恐怖,喜欢深刻的寓意和片尾惩恶的解气。