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这部“收尾作”在三部曲的框架里依靠着充盈的时长以及流媒体的观看方式成为了观感最舒服的一部,这点毋庸置疑。但同时扎克那不加节制的彩蛋堆砌以及创作偷懒,也让整个宇宙规划看起来更加诡异,思绪比较乱,接下来的吐槽边想边写,(甚至可能会弃坑…
p.s. 我知道这是扎克献给粉丝的礼物,想把所有东西都给粉丝看一下,这点无可厚非,可终究是坏了整体的结构,就像彼得大帝用指环王3封神奥斯卡,可加长版结尾的一拖再拖还是有人喷,可没见到粉丝见谁就辩护,因为观感这种东西仁者见仁,谁也左右不了自己的观点。
一.
首先,就是大超和蝙蝠侠的恩怨。
他们之间的矛盾从钢躯的大都会大战开始,到蝙超里超人牺牲为终。其中在蝙超里,噩梦线这段游离于主线之外的彩蛋已经到了在常人眼里挤占片长而没有一点卵用的地步。在刷完导剪版以后也可以把这一大段的梦境看作为老爷打心底对大超的恐惧,由此成为蝙蝠侠向大超宣战的催化剂,但这套说辞也仅仅适用在蝙超里,因为在终章里,噩梦再次得到了延续,也就是超人统治了地球。所以说这里只能把这段废土故事理解为是扎克喜好的托梦梗,而这个“托梦”只是恰好出现在了那个时间点上,没错,就是蝙蝠侠对超人产生心病的时间点上,这下就让蝙超里(本来老爷被卢瑟掐头去尾的匿名信搞炸就已经让人迷惑了…)老爷的心理变化变得更加勉强,难以服众。因为在上一部里可以解释为蝙蝠侠打心底害怕大超,而在这一部正联里,蝙蝠侠在选择相信大超的前提下依旧在做这个大超统治未来的噩梦,再用那一套“心理暗示”就是对蝙蝠侠个人而言的一次人物弧光的倒退,甚至可以说让前面颇具仪式感的大超复活变得毫无价值—-既然大超会造成如此大的后果,为何还要复活他呢?荒原狼在战力上又不是完全碾压正联成员啊。所以说这贯穿两部电影的未来噩梦已经是完全脱离了叙事主线的私人趣味,既没有打通两部电影的情感联系,也没能对故事主线起到互补的作用,在没有续集的前提下,就是在生吊胃口。
二.
上面也提到了所谓“巧合”,如果说这还不够明显的话,那么下面的就更能体现出扎克在创作时的想一出是一出——复活大超。
尾灯在接手这一段的时候,抛开他写黄段子的恶趣味,不难想象得到他作为一个漫画粉的哭笑不得:一个智商高超,永远有B计划的智囊、主心骨,在复活大超这件事上竟然没有做任何的防备措施,人家隔壁M社在处理打响指这件事上都做到了全面戒备的准备(当然,灭霸不讲武德搞偷袭是后话),在超人复活以后处于失控的状态下,扎克竟然让蝙蝠侠跪地求饶??这看起来跟尾灯版本里扑街蝙蝠没啥两样,至少尾灯把蝙蝠侠处理成了有备而来的扑街仔,让露易丝顺理成章地出现并安抚超人,正好与蝙超里蝙蝠侠噩梦的那句Lois is the key起到联结,一箭双雕不亦乐乎。再回来看看扎克,他是怎么拍这段戏的呢?如果不是露易丝有每天都来扫墓的习惯,蝙蝠侠就已经挂了,没错,真的就挂了。这和上一部扎克处理玛莎梗是一贯的思路,果然Lois is the key,不愧是你,渣导,哦对,还有克里斯·特里奥。
三.
反反复复提到的噩梦线现在可以拿来好好说道了。在扎克补拍的戏份里,小丑和蝙蝠侠的互动可谓是最能引起粉丝震动的爆点。然后让我们看看他们之间的对话是怎样的呢?无非是继续挖坑撞火花,cue布鲁斯死了爹妈和儿子,哦对,害死了那个女人—-Lois。以及最最重要的蝙蝠侠要献祭的flag。这段不偏不倚,和扎克前几天提出的所谓废案实现了近乎完美的衔接(绿帽子线暂且按不下表),也就是说扎克真的要在第二部里就开始讲述崩坏未来线,而问题就出在这里,上一秒还是丧钟和卢瑟达成某种py交易要对蝙蝠侠实行血腥复仇,而下一秒就是废土黄沙,丧钟和蝙蝠侠实现了联手抗敌,这真的是那种“没学会走就想跑”的即视感。我们到底是该担心蝙蝠侠的身份危机,还是纠结未来与现在的狗血呢?(不要说这是给粉丝看的,估计粉丝看了也不知道该为哪个丧钟高潮)可能扎克自己都不清楚自己以后要拍啥,所幸一股脑把自己喜爱的漫画元素与素材塞进了这个臃肿不堪的尾声,想到这。也难怪华纳会害怕扎克的思路了。
四.
又回到超人身上。俗话说,在创作这种怪力乱神的动漫或者真人影视作品时,战力平衡永远是最核心的一点。都知道扎克想把超人塑造成有缺陷的神,单独把这种强设定的超人放置在单独世界观里也算成立,但扎克想建立的是一个宇宙啊,六个人里五个人都打不过大超一个人,为啥要建立这个team呢?速度上闪电侠毫无优势,力量上两个半神海王和神奇女侠根本不够打,钢骨在他手里就像个塑料玩具,至于蝙蝠侠?“不要啊克拉克”已经证明一切了。形象点说,这就像是一个二次元纸片人混入了三次元世界一样,根本无解。贝吉塔都知道不要和(搞笑)漫画的角色打架,扎克这个深受龙珠影响视听语言的老宅男能不知道吗?这一系列拍下来只能说,扎克从钢躯开始就拍嗨了,而到后来试图融入其他成员时又放不下自己想拍圣经的架子。最直接的后果就是,被大超打成孙子不敢叫的荒原狼,蝙蝠侠在战场上连身都近不了。不是说吹隔壁M社的处理(美队五五开这种老梗已经永流传了),至少人家流水线工作室懂得让每个角色扬长避短,充分利用地形(各类突发状况)来平衡每次对局,就是说,每场仗打完以后,咱也丝毫不能断定谁强谁弱,留给了粉丝和观众充分的遐想空间,这样的设定就让人看得很舒服。而正联已经拍到这份上,让小闪和钢骨逆转局势来强行打补丁,也算是扎克的灵光一闪了,可还是解决不了这个结构上的根本问题—-我们都知道超人很厉害,但为何要用五个人打不过他一个人来展现呢?就是为了单纯告诉大家超人是战力天花板吗?
(待续
杂谈一下我有多喜欢扎克施耐德和他的正义联盟
电影可以有很多种定义,也可以是很多种艺术。我个人下的一个定义是“处理的艺术”。拿主要任务是讲述一个故事的影片来说,多数电影内容的呈现逻辑完全不同于现实中人经历感受的逻辑,它们的展现往往有大的多的时空间隔,却也给人不亚于现实生活的愉悦体验,就是因为原始的影像素材被以得当的方式处理:画面色彩的调试、画面元素的构图编排、音效与音乐的参与、段落呈现的排序与切入,都在赋予故事的讲述一种有机会让人产生信任的生命感,叙事风格成为一种性格,电源元素的现身显露出可对话感,此时电影已有自身的特征和秉性的优劣。尽管你无法抛弃主观的情感活动,无法做出绝对公正的判断,但你始终会形成一套主观印象赋予某部电影某种身份。我无法认为电影差异会因文本共性被抹除,从来都不觉得电影故事本身掌控了电影叙事特征及电影作品身份,正义联盟作为一部在剧情、寓意上难以发掘出高深认识的传统超级英雄片,当其选择另一种画幅制式、另一套视听设计理念,选择了不同的影像风格,并完整建立起一套有辨识度、不流俗的试听系统时,根本差异就已经无可辩驳地存在,不同影像播放在观众的感官体验上产生了什么效果、并由此在观众心理上转化成了什么,能说明太多太多问题,不可能仅因为一份相同的文本就抹去其差异性以及由差异产生的价值,导剪版和院线版就是两部电影。
1'我喜欢扎导的“拖沓” 115分钟的“完美时长”是个伪概念,趋近两小时的“标准时长”概念还将演变。我自以为是那种适于看长片的人,直到现在还没见过真正意义上符合“又臭又长”这个描述的电影,我想象中长的烂片,因其之长,它的烂都会烂成一种风格,大内容量会稀释它的糟糕之处给我的不快。而看到而看到导剪版这类作品于我而言是最爽不过的了。一方面我对影片内容有贪多心理,对“new footage"的概念有深度痴迷。我只是自愿的看客,丰富的细节成不了繁文缛节,既然有无妨发布的内容,为什么不放出来看?既然发布的内容无害,看了又如何?每个展现视野都有视觉潜力可以开发,若是单纯的慢就是冗长的话,兴许我就是适合看“冗长”电影的观众,因为它慢的同时,他的叙事是纯粹的,即便有新的影像任务被分配到模糊的叙事节点上,他也是脉络清晰、有机整合的。同时这种心理也使4:3即未裁剪的画幅令我兴奋。看见“原貌”的体验真的非常美妙:想看全局情景,它就在眼前放着;想体验遮幅的包围感,自己动手裁剪一下就行。好像我真的“拥有”这部电影一样,你能掌握你如何观看一份影像。另一方面,长片的长,一定程度上代表一种庞大的信息量,(适中节奏,故事信息量大;慢节奏,氛围心理量大)观看完一部影片,它在观影过程中给我的信息量会在我自己抽出观影活动时,对我对时间的感知产生一种冲击。我还记得多次在影院观影的经历中我先是投入到一部影片中,出影院后又感觉恍如隔世,因为观影时感受到的信息丰满得足以暂时改造我对时间的体验。 巨大信息量和对漫长时间感的意识能让我体验到美感,而我喜欢扎导的很大一部分原因是他的电影内容呈现方式很大程度上就服务于美感。慢镜能提炼动作细节,扩大观察物的深度和容量,扎克的作画式镜头语言为花作锦,呈现“慢”是一种对美学体验进行扩充的很有效的手段,一切的慢都在建立美术、便都有自身意义。
我为什么极其厌恶猩球崛起3那个用了七秒多只为传递一个“漏水”信息的镜头,因为它的慢完全不是建设性的,图像元素、构图、光影、运动的美感它一概没有,本身更没设置隐喻等含义,它跟一具木乃伊一样呆滞地躺在哪里,在“漏水”情节被表露前,之前的6秒没有半点有效信息;如果想要呈现一种悬念感,根本用不了这些时间,我曾经为了判断这个段落是否真的差劲把这7秒剪成了2.5秒、3秒一直到5秒的版本去观察,4.5秒已经是这个段落撑死能不达到冗余效果的长度了,而原片多出来的几秒使当初在影院就观看影片的我有过暂时的费解,这个镜头行进到第二秒时我就试图理解这个画面有没有什么深层含义,想了四五秒还是费解,结果它只是要说“马上要闹水灾了”,这根本是无用的慢节奏,无法生成半点诗意或氛围,是纯拖沓;再想到海报对所谓WAR的虚假宣传,TVspot 给上校配的他要找到凯撒保护的女孩的假台词,吉亚奇诺完全不在意塑造宏大气场、甚至无缘由地把一首使我在影片前奏就意识到“这不是我要的猩球终章”的诙谐乐曲用了五次、甚至用在了本该紧张的骑行追击中让我彻底出戏,包括终章明明有那么多路可以走,偏偏要让它以一种极为平淡、不成规模的方式结尾,让凯撒的死显得那么不值当,更让我对这部电影非常痛恨(扯远了,一想到这部电影就想批一番,抱歉…) 2'扎导作了改变 他会玩点小幽默了
而且与扎导前两部DC作品不同,这部影片除片尾噩梦场景几乎没有用过明显的手持摄影,手持镜头更少,更适于电影电影观众以平静心态去融入这部影片的故事。 手持摄影营造的真实更偏向于心理而非视觉表现,稍微花不到十秒的时间感受一下你的眼睛给你的视野是什么样的就能明白这一点。手持镜头的抖动幅度远大于我们所拥有的视野,这种抖动提供了一个明显的物理效果,让你察觉到影像中的世界同现实世界一样是处于运动、发生改变的状态的,蕴含在物理效果中的真实感映射了“维持”和“演变”的不平衡状态,非常符合现实情境中事物的[运行]这个概念给我们体验;另外一点就是它能反映记录这个动作的一种状态,当会因为生理构造而颤抖的手成为了摄影机的支架,生命的注意力便会注入机位形成记录姿态,而产生拟真的趋势,因为出于日常拍摄工具使用使用的经验,记录的姿态一生成时基本就是默认拍摄对象是现实性(真实的)如果镜头中的演员表演也能乱真这种真实能达到近乎天衣无缝的程度。手持在扎导前两部电影中常被用于营造现实的不平静感以严肃成分出现,没有被用作表现现实感诙谐的元素,也是他对自己进行风格调整的一个标记。 3'导剪版部分槽点/扣分点
超人回家的这一段有部分漏洞,我希望路易斯说出“You spoke”的时候,镜头就该切向两人正面,克拉克沉默两三秒再说"This is home."。这样“You spoke”才会让人意识到这是超人复活后第一次开口说话。他的第一句台词更有久违的感觉,原片镜头一切换克拉克就说话跟先前人物讲话的表现形式形不成区分,欠超人重生再清醒这样的重要情节所需的张力。
火星猎人现身(对前作将军的身份揭露)算是个惊喜,但是并不乐意明晰这一点,我挺希望丈母娘和儿媳妇能有心对心的交流的,这段情节后,路易斯是不察觉异样的,可观众都明白这里的玛莎终究不是玛莎,这个段落感动的体验好像被否定了一样。 4'不认同部分批评
谈及深度,它也能算到此类型电影的中间水平。远古大战不只是一个故事背景,也是对联盟的隐(明)喻,今昔两次战斗都是以Union对抗Unity,传达"A strong man is strong when he is NOT alone."的信念,这比小部分完全贩卖特效刺激的乏内容影片强多了。 且有点疑问,一部传统故事片为什么不能花4小时讲一个故事,难不成还要讲两个还是一个半的故事吗?“标准时长”的概念是剧院环境存在的条件下才成立的,完全可以大胆选择更充足的时间讲述故事,为什么4、5、6小时等时长不能探索一下?为什么很多长时长杰作没被因时长指责,而ZSJL要被因时长批评?(我就不举例子了,因为我很明白,作为一个维护扎导这种“不会讲故事”的导演的粉丝,我说哪部片子都像是碰瓷,尽管我可能比听到我的说法会不爽的人还喜欢我举例的电影)
包括,我不确定是否还应以能否顺应剧场标准快速讲完故事来评判它,这部影片的制作已经不限于完成讲故事的任务了,长片长的不一定是因为短时长讲不完故事造成的,也可能是因为创作者投入了更多对影片人物的感情而去费心做更漂亮的塑造,正如扎克在采访中说过他觉得里面的人物包括荒原狼、达克赛德等反派也需展现自己的空间;影像内容可能已经不止于将一个影片项目实现从无到有的构建,也开始超越“必要”的范畴而作额外的表达与描画,这是无妨顾虑的声画,不一定是客观缺陷。
4.5'扎剪版对钢骨的塑造可以说明这个版本对人物呈现的用心。院线版钢骨被删成了路人,那一版还试图在第一印象上塑造一种钢骨不正常、是个怪胎的表现。试图以观众对反常躯体的猎奇心理来以廉价手法吸引观众,而不像扎导一样是客观的揭晓一个人物的面貌,诚恳得花十分钟去讲述他的故事。孰好孰坏非常清楚—我远比四年前喜欢钢骨,这段对他的人格、能力都有展现:在表现他的高光前插入一个片段说明他心之善,他的特殊能力被说明后再次呈现他对别人施以援手。使他具有令人产生好感的善良形象,尤其是他在雨中微笑的镜头,和之后他与戴安娜相见的场景一样,他面貌的钢化部分曝录在光中,另半边脸隐于黑暗,他对“自我”身份的藏匿以及他隐形的帮扶。至善的人性化为神性,让人觉得可爱而高大。
240分钟的它不执意讲完一个故事,而是有清醒的认识去呈现一个大事件中的多条线索,注重事件气息及对事件成员更立体的呈现,不过这有一部分主要也是因为华纳对宇宙构建进度的追赶导致的。对于电影宇宙作品,你光看它的时候它就默认此片时间线之前的内容你已经看过了。漫威队电影宇宙的出色规划给了复联充分的发挥空间,这个系列十分成功,它们作为集结电影,却拥有不过长的时长(A4三个小时我个人是觉得不长),因为多数人物到早先已有个人长片,人物形象已经有过表现,没有必要再给集结片分配通过呈现前史来塑造人物的任务。 5.Josstice League was lame as hell.
姑且称魔改还将导演署名为扎克施耐德的院线版为“施耐庵版正义联盟吧”,它还不至于要完全否定:以蝙蝠侠发现天启魔开场、让蝙蝠侠收束复杂的叙事线索,用Everybody knows 配合群像简单带过超人死后的景象表现等确实还算聪明地留出了一些时长,只是又填进去了一堆粑粑:路易斯的“你真好闻”、荒原狼的“妈妈妈妈妈妈”、俄罗斯一家人、不堪描述的流氓笑话、毁人设的内讧…这是“在时长紧张”的条件下加的……不过是得说句谢谢,要是院线版不删那么多大场面,要是它把正联集结,不加那么多产生不了效果的笑话,扎剪版的观感也很难精彩成这样,难以想象闪电侠逆转时间的片段当初要是用了该有多浪费。
最让我不爽的是配乐,院线版处于赶工制作不光是乐曲旋律节奏与影片画面配匹配度低,音色选用兴许也是因此而落伍的荒唐。拿女侠营救那一段来说,背景音乐始终保持轻松,恐怖分子的出现在配乐衬托下显得卡通幼稚、无半点威慑力,这一段本该起到的作用是对女侠进行人物刻画,表现她营救能力的价值,而在这种声音环境中,一切危险都不以都不以严肃方式呈现,威胁便彻底消失了,女侠的形象根本无法被凸显;而且能感觉到这段配乐,在风格上延续了部分年代久远的超英影片配乐的部分传统,因为很矛盾的一点是,你能从中听出来恐怖分子是这个段落中的反面角色,但是他却一点都不可怕。这个特点在那个年代兴许不成问题,但在现在配乐音色音种更丰富,观众会在音色中提取氛围信息、认识自己心理反应的条件下已经不适用(我上文所说的“落伍”)。紧张感仅停留在概念层面上而显得轻微,而判断情感调动元素失效的依据之一就是配乐营造的气氛、情绪无法乱真——此时“孱弱”的紧张感已经成了“假”的紧张感,功能性配乐无功能,声画失去情感调动作用,影像片段成了废品。
战斗结束那个“遍地开花”也是一种消除严肃性的处理,为了视觉上绚丽加了些累赘的紫色石柱,其实也没在视觉上增添一些刺激点,把红色调淡更是在一个本来值得肯定的大胆画风设计上加了一层不争气得让人嗤之以鼻的保守理念。它类似于那种理想得有点无厘头的战后奖励机制,精神激励式的“风雨后总会见彩虹”的信念在无逻辑、情感支撑的奇幻呈现思路中被可视化为很肤浅、幼稚的“战后风光无限好”,作战的破坏性及可作为其象征的废墟景观全数隐藏。失去对消极景观的呈现,影片难以做到情绪感染,因为情感张力在单调积极的氛围里已被严重削弱,更别提在配乐及其乏味的情况下,没多少人能被这种假愉快场景触动。反正大战之后遍地开花,那位大哥叉腰看天的时候我审美直接裂开了。 而且会看最终大战中,有不急迫的救人桥段,被糟糕剪辑揉碎的动作戏,无构图美感的补拍镜头,不有效的插科打诨,然后蝙蝠侠和超人还要发糖……
你是不是有点儿犟嘴了? 6、听到原配乐师的作品,我终于能把正联看下去了(配乐比较) 施耐德的美学把超英电影的仪式感提高到前所未有的高度,先前汉斯季默与徒弟霍肯伯格的乐曲更是让他的作品焕发光彩。迪士尼漫威电影宇宙当中能强调视觉美学的偏少,在这方面突出的几部中,蚁人和雷神3中对视觉美学有所一窥、复联三四规模感强、奇异博士(正是115分钟)的惊人之处点到即止,而其余多数几乎都以剧情内容致胜,少数糟糕的几部不光连视觉特效的呈现无美感,配乐工作更是让人一言难尽。我当年走进巨幕厅在BVS刚散场时观看下一场BVS,演职员表和背景音乐播放着,它的宏大气场在我进影厅时就把我镇住了。后来正义联盟项目公布,扎导女儿还没有出事时,演职员表中配乐师还是Junkie XL(汤姆·霍肯伯格),当时还很期待,院线版直接给我浇了一盆冷水。 2017年院线版正义联盟的配乐工作是异常糟糕的,导致我基本无法接受其声画。作为一位在影片上映当天就去观看影片,并对最终自己所看到的内容感到十分失望且十分生气的DC电影粉丝,我对此非常有发言权,我还清晰记得当初看映前5个片段感觉配乐难听,希望自己在影院里感受好些,片头赶制的主旋律logo一出我就已经有些想离场了,后两小时如坐针毡……其实院线版配乐契合度能处在良好水平我就能给到三星。 出于赶工,丹尼叶夫曼无法有足够优秀水准的发挥,院线版的一切包括完全不讲章法的旋律编排以及音色的选用,都试图强调一种不严肃而且强制轻松的气氛,它始终不想让你感觉到其中的一些危机事件有危机感,英雄们在任何时候都在以开玩笑的方式来完成一些危险任务。 幸好,导剪版真的出现了,谢谢扎导、霍肯伯格,谢谢HBOmax,耳朵都想流泪了。 (1)(BGM:包括No paradise,no fall 等)很喜欢女侠的女声吟唱主旋律,没有和很多人一样被歌唱声烦到,只是觉得原版旋律如果被不作补充地用到女侠的段落的话更容易产生负面作用。单人吟唱在不光是在DC电影,在其他的非常多的超级英雄电影当中都是稀缺的音乐元素或者说是声音元素。它是通过人的喉咙发出来的。你能从中体验到自然、生命或者说人的反应的一些信息。人的唱即人声在旋律的切换,形成一种非机械、且与现实有亲和力的表达。而且吟唱的一个突出优势是它可以以音色为自身标记,不受旋律需要完整演奏的特性牵制,不会因应用段落的时长限制而形成急促感或发生强制中断。它一出现人物标识的作用就高效完成了,因为他精简而辨识度高,我也很喜欢辨识度高的东西。
(2)众人讨论母盒历史,语义完成表达,超人诞生主旋律出现预示重生(BGM:I teach you ,the overman ,即钢铁之躯中第一首乐曲Look to the stars的改编),以母盒作环绕拍摄的众人所注视的中心,群像眼光视线高于木盒来表现众人对[物]的探究、不确定心理,超人成像出现,众人都有所领会的想法被彻底揭晓,镜头位置随成像上移,人物观察方式有俯视转为仰视,体现联盟成员的敬意与成像人物超人的神灵感。
(3)(BGM:Earthling)"(Are)You really you?""I'm really me,Ma."台词说完之后我就感觉鼻子发酸,一家子抱在一起时,我已经流下泪了。这体现了很多电影抒情段落中配乐的作用:配乐配合着情感的递进在一个失去“真实性”的故事里,利用感官元素创造一个脱离于环境真实(没有无源音乐),不受现实中判断真实的逻辑拘束的真实情感流动。
(4)(BGM :Flight is our nature)正义联盟五人集结,飞行器于终战起飞,钢骨说:“她想要飞行,飞行是她的本能。”布鲁斯回应:“你的也是。”很感动于此时乐曲的激昂,钢骨得到身边人的肯定,一直以来缺少希望的蝙蝠侠终于有了信念,这是最振奋的集结。 (5)(BGM:And the Lion-Earth did roar Pt.2)海王降落到蝙蝠车上对蝙蝠侠说"You really are out of your mind."蝙蝠侠微微点头,紧接着来了几秒渐进、紧凑的鼓点,下一秒海王冲着天启模一跃而起,电吉他跟着他的跳跃嘶吼,这段摇滚直接给我炸傻了,怎么就能燃成这样呢?
(6)当年院线版劣质的声画组合只给了我无趣和尴尬,现在导剪版却多次令我有正面的情感活动。(BGM:Cyborg becoming/Human all too human)将讲述钢骨经历的那段展示中,前段聚焦于现实场景和人物交流,乐曲克制作氛围营造,中后段转为功能性表达配合诗意化的想象。乐曲发生变动对人物展现起到律动性的效果;闪电侠逆转时间的段落也相似(BGM:At the Speed of Force),前半段理由慢镜拆解运动,以及蓝色虚化场景和闪电侠主旋律表表现高速运动的能力,回声独白刻画巴里心灵活动,后半段将逆时情节以爆发状态呈现,乐曲由聚焦个人行动的轻巧原乐音过渡为渲染全局观的激昂。这种段落都很令我动容,这两处段落中含有变化性的表现内容,分别是温和与强烈的典型。配乐随内容变化自身也在发生改变,就形成了音与画的共振,同步耳目的感知也便能达到动人的效果;且表达强度由温和到热切,也体现出其叙事的生机,因为在这种渐进变化中你能看见一整套蓄力的过程。力从调动到放出过程中,蓄势的动作最能体现力的规模和美感,这与扎克对能透析力的积蓄的升格摄影的迷恋是相辅相成的。我看到的和我听到的,都劝服我相信我的被扎导“无用”的美学打动的感官、相信一部影片不会引起超英电影的身份而掉价失去魔力,但是会因其充沛的表达而显露生机。所以总的来说,导剪版的配乐才算是“配”乐,与之相比院线版只是几乎没有调动半点智慧的加法。
(7)(BGM:We slay ourselves)导剪版结尾旁白完全是相当正面的鼓励或者爱与感恩的内容,黑暗这种词汇没有半点提及,音色与旋律更和谐的配乐呈现出憧憬。但是院线版,在配乐轻松得萎靡还提到黑暗这种词汇显得低幼,整个群像呈现无法与没有连贯性的配乐产生共振,也就无法与观众产生情感共鸣,甚至让我想骂人 。扎剪版没有了那种无生机的草率,人物群像以更细腻的方式呈现,闪电侠和他在监狱里的父亲,克拉克和爱人路易斯、地球养母玛莎,布鲁斯和阿尔弗雷德,海王与媚拉和维科,维克多与父亲、母亲,戴安娜和远在天堂岛的母亲,每组人物的交流都使我感到充沛的温暖。 希望有#RestoreTheSnyderVerse 的一天 看完正联,很欣喜它比我想象的面貌更美好,也有些可惜这很可能是扎克在DC的最后一部作品了,回想他先前作品过长又遭削减,很想知道什么时候影院才能足够发达到长时长影片能获得足够的场次,使制片公司不再用片长丈量钱景、并不在对电影作者的作品进行干扰?我真想看到施耐德正联后来的故事,我真的非常希望施耐德宇宙可以回归。I hope the age of heroes will come again,I mean ,literally ,again.
施耐德用拍《守望者》几乎类似的风格完成了《正义联盟》的前期拍摄。。。
为啥这个版本要四个小时,因为本来两个半小时来着,后来拿出一个半小时的镜头慢放了一倍的速度,结果就四个小时了。。。
这。。。当然是我胡编的段子。。。
施耐德对DCEU里每个角色是真的有爱,哪怕这个版本里的荒原狼。。。
施耐德对角色的爱体现在他把每个英雄人物的内心打开,且不约而同把焦点放在了“父子/母子”关系角度上来展开。。。
特别典型的就是钢骨,非常完整的父子故事,最后高潮之处还是让人感动,作为一个这一集才出现的新人物,他给我印象最深。。。
闪电侠念念不忘的也是在狱中对自己保持期待的父亲,海王比较经典,有点像《指环王》里的阿拉贡,最终是要回头面对曾经抛弃自己的父母,再次统领亚特兰蒂斯。。。
神奇女侠一路隔世界彼此呼应关心的是她的母亲,超人在重生后是耳边的也是生父和养父的训话在反复交叠下,他重新找回自己,加入正义联盟。。。
而大队长蝙蝠侠全片继续从事政委工作,精神地位类比美国队长,主要负责思想工作和后勤交通问题,好像一路蝙蝠侠这个角色塑造有点被遗忘,但施耐德在尾声的第七章,让他通过跟小丑的一组对话,再次把诺兰建立的失去父母的黑暗骑士给拉到观众面前。。。
所以可以理解估计美国的媒体评论肯定是会强调这个电影的莎翁悲剧气质,因为从塑造人物角度,是西方观众非常容易理解的点,同时漫画迷应该可以满足了。。。
里面应该铺排了大量整个DCEU的各种铺垫和设定,这一部把施耐德总架构师的工作努力最大化得呈现出来了,包括后续原本要做的《正义联盟2和3》的故事框架,也在这个版本里透露了一点。。。
但可惜,施耐德自己说这是他最后一部DCEU电影,希望他能食言吧,不过的确在他给Netflix拍完电影之前是没啥时间的。。。
看完这部电影,让我觉得非常值得从《钢铁之躯》开始,把《超人大战蝙蝠侠》再重新看一遍,当然后者要看三小时导演剪辑版。。。
这一部《正义联盟》从来没有在银幕上透出这么多的爱,这是一部大量依赖后期重新制作,重新剪辑的版本,手上的追加的预算只有7000万美金,的确应该感谢HBO Max,同时四年前的施耐德和韦登更换导演一事,也近年来好莱坞最大教训之一,华纳做了深刻反思,整个片场管理层几乎全部大换血。。。
对于施耐德,这是一部从头到尾充满个人情感的电影,为什么“父子/母子”关系这么重要,这个版本中每个主要人物都聚焦这个切入点来塑造人物,我想或许是因为施耐德太容易自我带入,一定在后期制作这个版本时,非常想念自己自杀身亡的养女,也是片尾打出纪念字幕:For Autumn时(评论区提醒,已更改),估计了解那段背景的老父亲影迷漫画迷,都受不了那一刻。。。
《施耐德的正义联盟》就是扎克·施耐德思念自己女儿的最好的礼物。。。
这一部值得用4K版本在你能找到的最大屏幕上认真看一遍。。。
我完全不觉得拖沓,非常精彩。。。
最后,《守望者》的确牛逼,回看,施耐德迄今也没有实现自我超越。。。
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明显这部电影是有争议性的。。。
有人很喜欢,比如我,虽然我知道这个电影跟完美无关,显然很多慢镜头是多余的,音乐完全不达标,像个参考音乐小样,就直接铺上的感觉,但对我这些都不是重点。。。
重点是作为创作者,自己不要片酬,也要换来自己完整表达,同时要感谢四年来持续支持他,为他发声的影迷群体,所以一方面创作的坚持当然应该有,哪怕是好莱坞体系,哪怕是超级英雄电影。。。另一方面,显然不能用常态电影的节奏来看待这部电影,我感觉就是粉丝定制,基本能用的素材都放进来了。。。
我对施耐德的喜爱是他可以和诺兰联手走出漫威电影宇宙的另一条路,多一个选择。。。
可惜华纳太着急了,电影宇宙的建立不只是风格差异那么简单,更重要是整体设计与节奏控制,所以华纳是没有真正参透漫威的核心成功原因——让漫画人成为电影人,成为权力最大的人,拍出让漫画迷满意的电影,大片场做辅助,而不是自以为是。。。
所以DC未来如果没有找到自己的凯文·费奇,不能后从DC漫画独立自己的影业中生长出来懂漫画爱漫画的电影制片人,就永远会遇到华纳强势修改创作的困境。。。
从漫威成长路线来看,DC因为过早的全盘纳入华纳版图,所以基因层面DC已经很难再成长出来可以跟华纳掰手腕的有威望的DC制片人,所以这事短期内DCEU别太高期待,特别AT&T收购华纳后,应该DC漫画电影会寻找新的出路。。。
比如《小丑》这种现象级电影居然可以独立打一片天,全球收10亿美金的超级英雄低成本文艺片,这个以前谁敢想。。。
同理,施耐德怎么用?或许他不想再拍《正义联盟2和3》,但如果给施耐德8000万美金以下,让他选一个漫画人物和经典DC漫画文本,让他可劲自由发挥,没准才会有奇迹,毕竟试图模仿MCU基本是不靠谱的,这是大片场的大公司病已经交够了学费,相信华纳必须自己革命。。。
比如之前DC漫画基本不咋拍《正义联盟》主线相关的电视剧,现在HBO Max这个契机,是否可以考虑多做一批《正义联盟》的衍生电视剧,类似《神盾局》那种可以随时给主序列打补丁和完善宇宙的叙事载体,迪士尼也印证了在线流媒体平台和知名IP衍生电视剧的模式,估计华纳应该不会再错过这个机会吧,同样,电视剧赛道还是可以呈现出各种风格样式,都可以让不同风格和编剧去尝试。。。
当然DC的确在华纳下属CW频道拍了好多其他英雄的电视剧,我看过《绿箭侠》前两季,《闪电侠》就没看,但都特别火,包括《女超人》等一堆,只是这些跟施耐德和诺兰携手的DCEU宇宙没啥关系,反倒是电视剧互相在打通,可能华纳比较在意电影和电视剧媒体的区别。。。
或许HBO Max的出现让华纳会有些跟以前不同的想法吧。。。
DC和漫威其实都是有超强的文本积累,所以无论电影还是电视剧,选好的故事文本基础,只要别改得亲妈不认,剩下的交给导演发挥,才是这个创作类型方向的有效经验。。。
毕竟《守望者》是罕有的以图画小说的形式拿下雨果奖和很多纯文学奖的,这个文本思考的深度和价值超越了太多太多同类型电影文本。。。
施耐德导演的电影《守望者》很难被电影同行超越,也是因为站在巨人文本的肩膀上。。。有人说施耐德的《守望者》就是把漫画直接扣像还原到银幕上的动态漫画而已,所以施耐德没啥牛逼的,我只能说大家对电影本体和电影导演创作的理解差异太大,我都觉得不应该花时间去说服这种观点的人。。。因为的确每个人感受电影差异很大,但同时懂不懂创作还是一个有认知门槛的事情,只是这个事非常不值得去浪费时间普及,可以理解为审美不同。。。
正因为如此,所以对于施耐德这样风格化导演,他需要强有力的文本,对于自己原创剧作能力强的诺兰和《小丑》托德·菲利普斯那种,就可以从纯塑造人物为起点,甚至为核心,去打造不用太受漫画原著文本的新故事和新风格。。。
讲这么多,也算补充一下,为啥我个人觉得施耐德这四小时“耐看”,以及为啥好像这部电影有很多“争议”。。。
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一部优秀的电影值得细细品味,值得翻来覆去地看,比如《守望者》、MOS、BVS、《正联》。
《正联》上线还不到一个月,也许是因为我看《正联》的次数还不够多,导致我对《正联》的理解还不够透彻,以至于我每看一次《正联》都会产生一些新想法,每看一次《正联》都会产生一些新想法。
前两天我一打开《正联》,我就看到超人死了,一看到超人死了,我就又有了新的感悟。
第一期我就解读了超人之死,解读了扎导的规划有多么牛逼,但重温《正联》后我发现我低估了超人之死这一情节,超人之死所蕴含的意义远远不仅仅是我第一期所说的那些,扎导的规划远远比我们想象中更牛逼。
先说结论吧,BVS作为DCEU第二部电影,它起到一个承上启下的作用。
超人之死不仅仅是BVS的结局,更是BVS、《自杀小队》《正联1、2、3》的起因,后面所有故事都是源于超人之死。
可能有人会说,超人不是在BVS最后才死的吗,超人之死应该是BVS的结果才对啊,怎么会是BVS的起因呢?
不要着急,请听我细细道来。
乍一看《正联》开头没什么特殊之处,无非就是把BVS的结尾再放一遍,其实这一段是有深意的,这一点第一期我已经讲过了。
同样的,《自杀小队》一开头就是超人之死,当初看《自杀小队》的时候,我没觉得超人之死有什么特殊之处,觉得这就是把BVS的结尾再放一遍而已。
直到扎导版《正联》放出来了,我再回过头去看《自杀小队》,我才发现超人之死别有深意。
超人之死有两层含义,第一层含义大家都知道,是承接BVS。
第二层含义,也是最重要的含义,则是引出后面的故事。
第一期我们说了,原本《自杀小队》的大BOSS是荒原狼,魅惑女巫是被荒原狼用母盒控制的,荒原狼准备通过爆音通道入侵地球,而且电影中的杂兵也是类魔。
阿曼达·沃勒一直都想成立自杀小队,但始终都没得到国防部的批准,为什么这次被批准了?
因为魅惑女巫要统治世界,而超人又死了,蝙蝠侠和神奇女侠又在忙着成立正联,国防部只好同意阿曼达·沃勒率领自杀小队来对抗魅惑女巫。
上面说的魅惑女巫统治世界,以及蝙蝠侠成立正联,这两件事的起因都是超人之死。
正是超人之死,才有了母盒呼叫荒原狼,荒原狼控制魅惑女巫搞事情,以及国防部批准自杀小队项目。
正是因为超人之死,才产生了《自杀小队》的故事。
如果超人不死的话,根本都不会有《自杀小队》这部电影,因为母盒根本不会呼叫荒原狼,荒原狼不会控制魅惑女巫搞事情,国防部也不会批准自杀小队项目。
什么哈莉·奎茵、死射、回旋镖队长等等通通没有春游的机会,通通都还在监狱捡肥皂呢,活结大王也不会中回旋镖队长的阴谋诡计。
所以四舍五入约等于活结大王是被超人害死的(不是)。
超人之死,就是发生《自杀小队》这个故事的起因,这就是电影开头的超人之死的第二层含义。
一直以来我们都只知道《自杀小队》开头的超人之死的第一层含义,不知道第二层含义,因为《自杀小队》和《正联》都被魔改了。
超人之死不仅是《自杀小队》的起因,它还是BVS、《正联》三部曲的起因,后面所有的故事都是源于超人之死。
前面我们说了,蝙蝠侠成立正联的起因也是超人之死。
蝙蝠侠为什么要成立正联,是因为4个细节。
1.BVS中,蝙蝠侠梦见了欧米茄标志和类魔,醒来还看见闪电侠对他说一些奇奇怪怪的话。
欧米茄标志、类魔、闪电侠说的“露易丝是关键”让蝙蝠侠意识到一场大战即将来袭,而露易丝是扭转战局的关键。
虽然蝙蝠侠知道露易丝是关键,但他不知道具体的含义,所以要想打赢这场大战,他一边要思考露易丝是关键的含义,另一边还要组建一个团队,两件事同时进行。
闪电侠还说:找到我们。
这让蝙蝠侠明白他组建团队的想法是正确的。
2.BVS最后,警方逮捕卢瑟的时候,氪星飞船出现了荒原狼和母盒的全息投影。
警方会把这个现象上报给戈登,随后戈登就会转告给蝙蝠侠。
3.蝙蝠侠去探监的时候,卢瑟说:“他找到了我们”,“他”指的就是荒原狼。
4.《自杀小队》最后,我们得知蝙蝠侠已经知道中途市发生了什么。
他得知中途市竟然出现了他在噩梦中看到的生物——类魔,而且大BOSS还是氪星飞船的全息投影上的人——荒原狼,而荒原狼控制魅惑女巫的东西,母盒,也在全息投影上出现了。
这4个细节让蝙蝠侠意识到荒原狼即将入侵地球,这就是他成立正联的动机。
而这4个细节的每一个细节的起因都是超人之死。
为什么蝙蝠侠会梦见噩梦场景,会看到未来穿越过来的闪电侠,是因为超人之死引发母盒呼叫天启星入侵,最后达克赛德和超人几乎团灭正联,闪电侠只好穿越到过去提醒蝙蝠侠。
为什么氪星飞船出现荒原狼和母盒的全息投影,是因为超人之死引发母盒呼叫荒原狼,而氪星飞船和母盒具有类似的属性。
卢瑟说“他找到了我们”,意思就是荒原狼要来了。
荒原狼来地球,以及《自杀小队》中荒原狼和类魔搞事情,同样是因为超人之死。
因此,正是超人之死,间接促使了正联的成立。
从这里也能看出来荒原狼和蝙蝠侠都是很聪明的。
母盒呼叫荒原狼后,他不知道地球是什么情况,所以很谨慎,没有轻举妄动,而是控制魅惑女巫打头阵。
他和类魔都没来地球,类魔都是魅惑女巫用地球人改造的。
魅惑女巫是用母盒控制的,类魔是地球人改造的,他不用付出任何代价,完全没有任何成本。
蝙蝠侠也很聪明,虽然荒原狼很谨慎,但他通过4个细节意识到荒原狼即将入侵,所以在荒原狼还没入侵的时候就开始做准备了,成立正联,以及修好飞狐飞行器。
神奇女侠找到蝙蝠侠的时候,看到蝙蝠侠正在修飞狐飞行器,蝙蝠侠还说:我需要更远的航程和更大的货舱,一场攻击即将来袭。
而神奇女侠之所以来找蝙蝠侠,是因为天堂岛遭到荒原狼袭击,希波吕忒用一支穿云箭通知了她。
神奇女侠是有人通知她她才知道荒原狼来了,而蝙蝠侠没有人通知他,他是自己通过蛛丝马迹察觉到的。
而且神奇女侠是荒原狼已经来地球了才知道,而蝙蝠侠是早在荒原狼还在天启星的时候就在做准备了。
所以荒原狼和蝙蝠侠之间的对决不是《正联》才开始的,早在荒原狼还没来地球之前,早在BVS和《自杀小队》时期就已经开始了。
这种高手过招、斗智斗勇、尔虞我诈的剧情不比无脑特效片精彩多了?
超人之死间接促使蝙蝠侠成立正联,又正是因为蝙蝠侠成立正联,才有了钢骨带着母盒找到他们,他们用母盒复活超人,组成完整的正联,完整的正联打败了荒原狼,并且分离了母盒。
以前母盒不呼叫荒原狼,是因为有超人在。
超人一死,母盒觉得时机成熟了,于是立即就呼叫荒原狼了。
但它没有想到的是,正是它呼叫荒原狼入侵地球的行为间接导致蝙蝠侠成立正联,钢骨带着母盒来找他们,然后复活超人,完整的正联打败荒原狼。
也就是说,母盒呼叫荒原狼的一瞬间,就注定了荒原狼会战败。
如果母盒不呼叫荒原狼,蝙蝠侠就不会成立正联,超人也不会复活,只有蝙蝠侠、神奇女侠两个人是无法对荒原狼构成威胁的。
因为之前在史崔克岛五个人都让荒原狼跑了,只有六个人齐聚才能取得胜利。
但如果母盒不呼叫荒原狼,荒原狼压根就不会来地球。
他不来地球,他还是无法成功统治地球。
母盒呼叫荒原狼,荒原狼会输。
母盒不呼叫荒原狼,荒原狼也不会赢。
因此,超人死的那一刻就注定了荒原狼不会赢。
因此,早在BVS,《正联》的结局就注定了。
荒原狼横竖都不会赢,达克赛德只好亲自上场。
达克赛德杀死露易丝,超人被反生命方程式控制,达克赛德和超人统治地球……
又正是因为达克赛德和超人统治地球,所以闪电侠才会穿越到过去提醒蝙蝠侠,才有BVS中蝙蝠侠通过闪电侠的神速力看到噩梦未来,以及看到从未来穿越过来的闪电侠。
上一期我们说了,闪电侠穿越后只有10~15秒的时间和蝙蝠侠对话。
闪电侠早就坚持不住了,还硬生生多拖了几秒钟,但还是没办法把整件事的前因后果都告诉蝙蝠侠,只能说一些关键词。
闪电侠对蝙蝠侠说的其中一句话是:你对超人的看法一直都没错,畏惧他,畏惧他。
蝙蝠侠对这句话产生了误解,此时他正准备去干超人,听了这句话后他就更加坚定了他的想法,不料掉进了卢瑟的陷阱,成了卢瑟攻击超人的武器,错过了逮捕卢瑟的最佳时机,让卢瑟有充分的时间将佐德改造成毁灭日,最终超人和毁灭日同归于尽。
发现问题了吗?
没错,这是一个循环。
正是超人之死一步步导致闪电侠穿越到过去。
而闪电侠对蝙蝠侠说的话,又间接导致了超人之死。
而超人之死,又间接促使蝙蝠侠去成立正联,导致正联被团灭,闪电侠穿越,蝙蝠侠错过逮捕卢瑟的最佳时机,卢瑟将佐德改造成毁灭日攻击三巨头,超人之死……
超人之死是所有故事的起因,甚至也是超人之死的起因。
正是超人之死间接导致了超人之死。
听起来很荒诞,但事实就是如此。
超人之死在DCEU中出现了好几次,BVS结尾一次,《自杀小队》开头一次,《正联》开头一次。
之所以超人之死出现这么多次,就是因为超人之死是BVS、《自杀小队》《正联》三部曲,是后面所有故事的起因。
而且这个故事是无限循环的,既然是无限循环的,那么超人之死不仅是这个故事的起因,同时也是这个故事的结果。
既然是无限循环的,那么不仅是超人之死是这个故事的起因和结果,这个故事的每个环节都既是这个故事的起因,同时也是这个故事的结果。
所以DCEU的故事就是蝙蝠侠不断地成立正联,又不断地被达克赛德和超人团灭,闪电侠又不断地穿越到过去提醒蝙蝠侠,不断地叫蝙蝠侠找到他们,蝙蝠侠又不断地成立正联,又不断地被达克赛德和超人团灭……
正联成立一次,达克赛德和超人就团灭正联一次。
正联成立一万次,达克赛德和超人就团灭正联一万次。
正联成立一亿次,达克赛德和超人就团灭正联一亿次。
只有在某一次循环中,蝙蝠侠冒着生命危险拯救露易丝,才会打破这个循环。
如果你看BVS的时候没发现什么特殊之处,但如果《自杀小队》导剪版放出来了,《正联2、3》也拍出来了,看完这些电影再回过头来看BVS,你就知道超人之死这一段有多重要了。
超人之死是后面所有故事的起因,而MOS的开头20多分钟就预示了超人之死。
首先是乔-艾尔和佐德产生了分歧,乔-艾尔将中枢宝典植入超人体内,将超人发射到地球,随后氪星爆炸。
佐德想要复兴氪星人,而要复兴氪星人就需要中枢宝典,所以开头这20分钟就预示了佐德会去地球找超人。
第23分钟是超人小时候觉醒超能力的过程很痛苦,这个情节则是预示佐德不会选择和地球人共存,他一定要先毁灭地球人,然后再复兴氪星人。
所以一场大战是不可避免的。
开头20多分钟就预示了佐德会和超人打一架。
早在电影的第4分钟,乔-艾尔就对佐德说:我敬重的是曾经的你,而不是如今这个怪物。
后来超人也说过:佐德,你这个怪物。
这两句台词都是暗示佐德死后会被改造成毁灭日。
就算佐德打不过超人也不要紧,接下来他还会被改造成毁灭日,继续打超人,直到打死为止
MOS开头20多分钟就为佐德打超人、佐德被改造成毁灭日、毁灭日杀死超人埋了伏笔。
而超人之死,则是为后面所有的故事埋了伏笔。
正如一只南美洲的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。
乔-艾尔将超人发射到地球,无意间导致了30年后超人会被杀死。
而超人之死,又无意间创造了一个无限循环的故事。
我就问你扎导的规划牛不牛逼?
前面我们说了,DCEU是一个无限循环的故事,只有露易丝能打破这个循环。
为什么只有露易丝能打破这个循环呢?
超人身边有四个母亲,劳拉、玛莎、地球、露易丝。
其中劳拉、玛莎、地球都是超人的母亲,而露易丝是她和超人的孩子的母亲。
虽然MOS时期露易丝的身体还不是母亲,但她在内心和精神上已经是一位母亲了。
为什么地球是超人的母亲,为什么露易丝在内心和精神上是一位母亲,具体可以看我做的MOS的解析,这里就不重复了。
超人身边的四个母亲当中,劳拉已经死了,超人不能再让玛莎、露易丝、地球死了,所以他可以为了保护玛莎、露易丝、地球付出一切,甚至是生命。
凡是企图伤害玛莎、露易丝、地球的人,通通都是他的敌人。
露易丝死的时候,超人的反应是这样的:
卢瑟绑架玛莎的时候,超人的反应是这样的:
佐德威胁玛莎的时候,超人的反应是这样的:
MOS中超人打了佐德两次,两次打佐德都是因为佐德要伤害他的母亲。
第一次打佐德是因为佐德威胁他母亲(玛莎),第二次打佐德是因为佐德要毁灭他另一个母亲(地球)。
同样的,卢瑟也是超人的死敌,因为卢瑟绑架了玛莎和露易丝,还叫达克赛德杀了露易丝,还有他创造的毁灭日要毁灭地球。
《正联3》中,超人会带领地球人打败达克赛德,因为达克赛德企图杀死露易丝,而且曾经还成功过,以及达克赛德想毁灭地球。
《正联2》中,达克赛德杀了超人身边的母亲(露易丝),超人身边的母亲(露易丝)死了,攻破了超人的心理防线,导致超人被反生命方程式控制了,于是达克赛德和超人毁灭了另一位母亲(地球)。
而《正联3》中,蝙蝠侠会保护超人身边的母亲(露易丝),超人身边的母亲(露易丝)幸免于难,超人也就没有被反生命方程式控制,而是率领地球人对达克赛德展开反击,最终取得胜利,从而拯救另一位母亲(地球)。
露易丝和地球都是和超人有着密切关系的母亲,地球是超人本人的母亲,而露易丝是他的孩子的母亲。
露易丝死了,就等于地球毁灭。露易丝幸免于难,地球也就劫后余生。
所以火星猎人说:这世界也需要你,露易丝。
所以闪电侠说:露易丝是关键。
超人复活后,超人恢复神志是因为露易丝,后来超人被反生命方程式控制也是因为露易丝。
既然超人可以因为露易丝而变得清醒,也可以因为露易丝而彻底崩溃,因为露易丝是他的全世界。
玛莎被卢瑟绑架了,超人不得不去杀蝙蝠侠。
蝙蝠侠又正是因为这一点,正是因为知道超人可以为了玛莎做任何事,于是消除对超人的怀疑。
玛莎是BVS的关键,蝙超大战是因为她,蝙超和解也是因为她。
而露易丝是DCEU五部曲的关键,世界毁灭是因为她,世界和平也是因为她。
露易丝和玛莎都是超人生命中最重要的人,她们两个人的生命安危都会直接影响超人的情绪,直接决定超人是清醒还是黑化。
地球就更不用说了,超人一直都在保护地球。
MOS中,乔-艾尔对超人说:你可以拯救露易丝,你可以拯救所有人。
拯救所有人的意思就是拯救地球。
而BVS中,超人说:救救玛莎。
类似的情节在《正联2、3》中还会再次上演,《正联2》中超人会去对抗达克赛德,临走前他会叫蝙蝠侠保护好露易丝。
而《正联3》中,闪电侠会穿越到过去,提醒蝙蝠侠拯救露易丝。
拯救露易丝、拯救地球、拯救玛莎的含义都是相同的,因为这三个人都是和超人有密切关系的母亲。
乔纳森曾经说:She(玛莎)was my world。
这句话直译过来就是玛莎是我的全世界,意译就是玛莎是我的全部。
露易丝知道超人可能会被毁灭日杀死,她不希望超人去对抗毁灭日。
而超人认为他必须这么做,因为“这是我的全世界,你是我的全世界”。
玛莎、露易丝、地球有一个共同的身份——母亲。
在超人心目中,玛莎、露易丝、地球的意义是相同的,都是他生命中最重要的人,是他的全世界,也是他的全部。
为什么超人把玛莎和露易丝看得如此重要,因为保护好玛莎和露易丝,就相当于保护好了地球。
如果玛莎和露易丝死了,他的生命也失去了意义。
超人身边有四个母亲,其中劳拉已经死了,而另外三个还活着的母亲:露易丝、玛莎、地球,对超人来说都是至关重要的。
超人和韦登版荒原狼是相似的,超人很在乎母亲,荒原狼很在乎母盒,但扎导塑造人物形象的水平就比韦登高多了。
扎导是通过五部电影用剧情来塑造超人的形象,而韦登是用非常直白、非常低级、非常幼稚的台词塑造荒原狼。
BVS、《自杀小队》《正联》之间真的是有千丝万缕的关系。
BVS中蝙蝠侠梦见了达克赛德的欧米茄标志和类魔;
电影最后氪星飞船出现了母盒和荒原狼的全息投影;
蝙蝠侠去阿卡姆探监,卢瑟说“他找到了我们”,意思就是荒原狼要来了;
还有卢瑟家里的画,这幅画致敬了《失乐园》中的插图。
画面的内容是天使大战恶魔,天使在上,恶魔在下,天使指的是超人,恶魔指的是毁灭日。
电影最后卢瑟把这幅画倒了过来,变成了恶魔在上,天使在下,天使同样是指超人,恶魔则是指类魔,预示达克赛德会带着类魔去征服超人。
卢瑟对议员说:“恶魔并非来自我们脚下的地狱,而是来自天上。”
这里的“恶魔”不再是指毁灭日,而是指超人,因为卢瑟将超人视为敌人。
看了《正联》我们会发现卢瑟口中的“恶魔”还有第二层含义,就是类魔。
而“恶魔来自天上”就预示了荒原狼首次降临地球的场景,天上出现了很多类魔。
蝙蝠侠的两次噩梦,荒原狼首次降临地球的画面,荒原狼建好基地的画面,都对应了那幅画倒过来的样子。
还有钢骨噩梦中的画面也对应了那幅画,只不过恶魔变成了超人,而天使则是支离破碎的正联。
那幅画倒过来后,天使就在恶魔的下面了,而且天使看上去很像是向地面陨落,这就是暗示天使(正联)会被团灭,随后恶魔(超人)从他们尸体之上飞过。
以上细节都是为《自杀小队》和《正联》做铺垫。
《自杀小队》讲述的是魅惑女巫想统治世界,于是阿曼达·沃勒命令自杀小队对抗魅惑女巫。
统治世界的剧情听起来是不是很俗套,但其实统治世界不是魅惑女巫本人的目的,她是被荒原狼控制了。
荒原狼的目的也并不是统治世界,统治世界只是个幌子,是为了掩盖他真实的目的——集齐三个母盒。
他让魅惑女巫装作想统治世界的样子,是为了让地球人以为魅惑女巫和其它想统治世界的反派是一样的,不会对魅惑女巫引起重视,也不会意识到这一次和以前不一样,不会意识到这一次是地球危急存亡的关键。
地球人低估了这件事,这样一来,荒原狼实现计划的概率就会大大提高。
魅惑女巫是个打工的,她背后是荒原狼。
荒原狼也是打工的,他背后是达克赛德。
BVS为达克赛德、荒原狼、类魔做了大量铺垫,《自杀小队》通过魅惑女巫引出荒原狼,《正联》通过荒原狼引出达克赛德,《正联2》达克赛德就正式登场了,剧情无缝衔接。
再结合上一期的解读,我们会发现扎导同时通过三条线为《正联》三部曲铺路。
第一条线就是上面说的,通过BVS、《自杀小队》《神奇女侠》《正联》,通过荒原狼和母盒引出达克赛德正式登场。
之前说了,《神奇女侠》的删减彩蛋也是很重要的。
第二条线是通过《神奇女侠》《闪电侠》《海王》《钢骨》《绿灯军团》《蝙蝠侠》、MOS2塑造每个正联成员。
第三条线是通过《神奇女侠》《正联》《闪电侠》《海王》《正联2》引出末日军团。
而且拍了《正联1、2》后,接下来顺理成章拍《新神族》。
《新神族》可以在《正联2》之后上映,为《正联3》做铺垫,也可以拍完《正联3》再拍《新神族》,《绿灯军团》和《新神族》都起到一个扩大DCEU的世界观的作用,为后面的电影做铺垫。
前面我们说了,《自杀小队》是承上启下的一部作品,是DCEU的重要环节。
《自杀小队》不仅起到为《正联》做铺垫的作用,还为《正联》做了补充说明。
漫画中,类魔是被天启星大军从宇宙各个星球抓走的俘虏,再利用天启星科技改造而成的生物兵器,因此数量是无穷无尽的。
《自杀小队》中,魅惑女巫建造了一个能够将普通人变成一支超能军队的武器,以此来统治世界。
所谓超能军队就是那些长得奇形怪状的杂兵。
原始剧情中这些杂兵就是类魔,而魅惑女巫是荒原狼控制的,所以原始剧情这个武器应该是天启星科技,是荒原狼提供给她的,魅惑女巫通过天启星科技把地球人变成了类魔,这样一来就和漫画一致了。
也就是说,正联杀的类魔中也有一部分是地球人,另一部分虽然不是地球人,但也是其它星球的老百姓,他们同样是无辜的。
和《进击的巨人》有点像,正联杀类魔就是在杀地球人和其它星球的老百姓,杀类魔的本质就是自相残杀,而达克赛德和荒原狼就坐在一旁看戏。
当然,类魔漫画登场是1971年,比《进击的巨人》更早。
很多网友讨论最终战中谁杀类魔杀得最多,甚至还有人统计出了一个表格。
表面上杀类魔杀得越多越厉害,但其实他们杀的是他们的同胞,至少有一部分是他们的同胞。
正联杀类魔当然没有做错什么,他们是被利用了。
归根结底还是达克赛德太老奸巨猾了。
正如卢瑟利用蝙蝠侠,让蝙蝠侠去打超人,达克赛德也利用了正联,让他们和地球人自相残杀。
不同的是,BVS最后蝙蝠侠发现自己被卢瑟利用了,而《正联》中正联自始至终都不知道有一部分类魔是自己的同胞。
所以达克赛德是很聪明的,他征服宇宙靠的不仅仅是武力,他还懂得计策和谋略。
他让各个星球的人和自己的同胞自相残杀,然后他就可以坐收渔翁之利。
卢瑟利用超人的同胞佐德来对付超人,
荒原狼利用地球人的同胞魅惑女巫对付地球人,
达克赛德利用地球人改造而成的类魔对付地球人,后来又利用正联的成员之一超人来对付正联。
你战斗力再强也有筋疲力尽的一天,只有学会利用敌人、让敌人内耗才是王道。
而院线版《自杀小队》和院线版《正联》删除了达克赛德、荒原狼利用地球人来对付地球人的情节,导致荒原狼看起来是毫无谋略的莽夫,达克赛德更是压根就没出现。
《自杀小队》中,荒原狼还没来地球,他人还在天启星,就利用魅惑女巫把地球搅得天翻地覆。
《自杀小队》和《正联》中,达克赛德同样是还没来地球,他人还在天启星,就利用荒原狼把地球搅得天翻地覆。
人在千里之外,就打得敌人措手不及,这就是荒原狼和达克赛德的成功之处。
更神的是,无论是《自杀小队》院线版还是导剪版,达克赛德都不会出现。
达克赛德连面都没露,电影就塑造出了达克赛德老奸巨猾的人设。
《自杀小队》中的荒原狼、母盒、类魔,以及《正联》中的达克赛德,它们有两个作用。
第一个作用是布局,《自杀小队》为《正联》荒原狼登场做铺垫,《正联》为《正联2》达克赛德登场做铺垫。
第二个作用则是塑造达克赛德和荒原狼的人物形象。
通过我们的分析,我们发现达克赛德和荒原狼都是很聪明的,都是智勇双全的反派,而院线版《自杀小队》和院线版《正联》就看不出来他们的智慧。
一是为了布局,二是为了塑造人物形象,所以《自杀小队》中的荒原狼、母盒、类魔,以及《正联》中的达克赛德都是很重要的,然而华纳偏偏把最重要的东西删除了。
漫画解释了类魔的由来,但扎导版《正联》只是简单提了一两句。
因为原计划《自杀小队》中就会解释类魔的由来,所以《正联》一句带过就可以了。
扎导版《正联》对类魔的由来是一句带过,韦登反而去拍了一段地球人变成类魔的情节。
韦登为什么要这么做呢,我的猜测是他是把DCEU前4部电影看完了的,但没发现哪部电影解释了类魔的由来,于是就去补拍了这一段。
但他万万没想到,原本类魔的由来会在《自杀小队》中得到解释,但这部电影被华纳魔改了。
华纳并没有把这件事告诉韦登,韦登也就不知道有这么一回事。
正如卢瑟坑了蝙蝠侠,达克赛德坑了正联,华纳也坑了韦登。
所以华纳=卢瑟和达克赛德。
“所以韦登=蝙蝠侠和正联?”
没有没有,我没这么说,你别诬陷我。
华纳真的太狗了,他们请韦登来补拍《正联》,他们都不坦诚对待韦登,而是藏着掖着。
韦登也很狗,但韦登这么狗的人到头来还被华纳坑了,所以你说谁更狗?
也许观众在看BVS的时候,不知道蝙蝠侠的噩梦、闪电侠、全息投影、卢瑟家里的画、卢瑟的台词是什么意思;
也许观众在看《自杀小队》的时候,不知道为什么荒原狼会控制魅惑女巫统治世界。
但这些疑问第二年他们就会在《正联》中得到解释。
然而BVS院线版被删了32分钟,《自杀小队》和《正联》更是被魔改成了另一部电影,以至于观众看了这三部电影后纷纷吐槽是烂片。
BVS导剪版、《自杀小队》导剪版、《正联》导剪版是不是神作我们暂且不说,至少它们的剧情和逻辑是完整的,是华纳把它们变成了烂片。
口碑扑了就算了,票房也没得到,你说华纳到底是图什么?
这就是贱的最高境界,损人不利己。
这就好比厨师正在做一顿丰盛的大餐,已经做了80%了,华纳却把它们藏起来,然后端一盘shi给顾客吃。
大多数顾客不知道内情,以为厨师就这点水平了,只能做一盘shi出来。
少数顾客知道内情,知道厨师也是受害者,他们劈头盖脸把华纳大骂一顿,叫华纳把大餐拿出来,给钱都可以。
但华纳就是不拿出来,就算你给钱他都不拿出来,因为他们不仅喜欢被骂,而且还不喜欢钱。
和《正联》相比,《自杀小队》还更惨一点,《正联》导剪版至少已经放出来了,而华纳会不会放出《自杀小队》导剪版至今还是个未知数。
如今BVS导剪版和《正联》导剪版都放出来了,而《自杀小队》导剪版就成了补全扎导的宏大规划的最后一块拼图,这就是为什么那么多人呼吁华纳放出《自杀小队》导剪版。
《自杀小队》导剪版肯定是存在的,前几天大卫·阿耶亲自说了,《自杀小队》导剪版有142分钟。
有人说:142分钟也没比院线版长多少啊。
时长不能说明什么,从前面的解析你就能看出来《自杀小队》院线版和《自杀小队》导剪版完全是两部不同的电影。
还有人说:就算把《自杀小队》导剪版放出来,它也不见得会是神作,也不见得会像扎导版《正联》那么成功。
我们不需要《自杀小队》导剪版是一部神作,也不需要它像扎导版《正联》那么成功,我们要的是看到它原来的样子。
“看到一部电影原来的样子”,其意义比“这部电影是不是神作”“这部电影成不成功”更加重要,因为它代表的是无数创作者的心血。
华纳魔改《自杀小队》和《正联》,就是在无情践踏无数创作者的心血。
只有把《自杀小队》和《正联》的原始版本放出来,才是尊重创作者的心血。
况且,虽然《自杀小队》导剪版不见得是神作,但根据我的分析,它至少会是一部中上水平的电影。
很多人说达克赛德和荒原狼没什么特色,很脸谱化。
前面我说了,荒原狼是很聪明的,第一是母盒呼叫他后,他没有轻举妄动,而是控制魅惑女巫打头阵。
第二是他让魅惑女巫假装成想统治地球,从而掩盖他真实的目的。
达克赛德也很聪明。
《正联》中达克赛德的戏份并不多,总共不超过10分钟,但扎导将他两个时期的两种形象都塑造得有血有肉。
达克赛德将地球人改造成类魔,让正联和同胞自相残杀,然后他就坐在一旁看戏,足以说明他的老奸巨猾。
其次是他还没来地球,就两次将地球搅得天翻地覆,《自杀小队》一次,《正联》一次。
而且达克赛德的智慧不仅仅是体现在这里,还体现在很多方面。
达克赛德的智慧体现在哪些方面呢?
请看下集。
文 / Evarnold
资本的拉扯,影迷的争论,主创的纠结,几年的来来回回,扎导版《正义联盟》如同影片里老爷关于未来的噩梦,反复横跳提醒世人,“我在”。结果片子就这样以出乎意料的速度出现在我们面前,有点措手不及。虽然事前争议不断,但电影一经放出,就与一切背景割断,而成为了独立的作品,开始公平地经受所有人的审视。
平心而论,两版只有10%是一样的的确说得夸张了点,但的确变成了两部完全不同的电影,扎导版比院线版好太多。但,这是理所当然,因为院线版犹如DCEU的痔疮,后面无论什么东西,只要是能出来,都是成功的;况且这整整四个小时的容量+流媒体平台播出,能够赋予主创顶到天的创作自由,扎导再怎么渣,毕竟还有点资金给自己松绑了,他可以辜负影迷,但他不会辜负自己。
但影片变好看了,就意味着DC涅槃、扎导万岁了吗?一个准一线商业片导演,背负着投入几亿美刀的大项目,却无法在与制片厂的博弈中坚持到底,多少说明了点问题。这个版本的《正义联盟》,并没有证明扎导是一个能抗能战的导演,只能证明那个院线版是多么失败,只能证明好莱坞还是那个好莱坞,残酷、贪婪、精明、死不要脸。
影迷们你们别叫唤了,喏,赏你们的。记得给HBO MAX充值哦!
言归正传,下面评论有剧透。
先看看这么任性的画幅效果到底怎么样。
上图是院线版,下图是扎导版,嗯。。。多看到了小蛮腰,还不错。。。看习惯后,整个画面也的确更有呼吸感,挺舒服的。
但我们再对比一下我手机上截图后的对比效果:
上下拉大画幅的确在IMAX这样的银幕上有奇效,但是,有得必有失,在流媒体平台播放,1.33比1的画幅真的能提供更好的体验吗?现在的电子屏幕基本上都是近乎16:9的,我们多看到了画面信息是没错,但整体画面不就更缩小了吗?算了算了,扎导的片子,手机不配!
期待扎导再推出个TIKTOK版——哦不对——那就针对中国市场推出个某音竖屏版,不仅能让我们看到腰,还能看到腿,更重要的是,某音出钱爽气。
增加了郑凯线,增加了火星猎人线,虽然镜头不多,但好歹都有词,彰显着睡王时代的多元包容是那么滴美丽——虽然他近期又对移民说“Don't come over”。这外宣,啧啧。
原有的人物,实话实说,原先院线里的最大问题——共情不足,扎导版通过重组人物线,补救得非常好,每个人都有人物弧光了,也更讨人喜欢了。
最大的惊喜是钢骨,这娃在院线版就是个莫名纠结的孩子,但他到底纠结些啥,扎导补完了。还是跟原生家庭的那点事,但有没有时间来好好表现,真的不一样。特别是在复活超人前,钢骨父子在研发基地的对视,有点感人的。还有那父亲的录音笔,既是钢骨情绪的低谷,又成就了他最终人格上的健全,还搞了个诺兰味的交叉剪辑,玩得挺溜。
小闪,没有了火速涂鸦人脸的调皮戏,没有了倒在神奇女侠身上的猥琐戏,多了时间倒回的拼命戏,使得他形象更正面,作用也更大。要说他的搞笑,挖超人尸体的时候也加了句“女侠会不会喜欢小鲜肉”,比乔斯韦登的更好一些。
神奇女侠,在是否复活超人的问题上,并没有与老爷发生冲突。话说院线版里,还让女侠推了一下老爷,这个冲突本想是制造点团队内部小矛盾,回归到乔斯韦登擅长的《复联》套路,但是又不提供解决方案,使得女侠的对超人的态度以及自我发现的历程显得很跳跃。扎导版就觉得此处不出戏,处理得干净利落。另外一开始女侠的拯救戏,也好看得多,点题“你想成为任何人都可以”,给了整场戏一个落脚点。再吐槽一下,院线版这场戏最后女侠放大招的白闪做得像什么呀!
海王,跟湄拉、维科多了很多互动,让观众体会到了他的心结。别看就这么几场戏,他从院线版里的人形荷尔蒙,变成了一个挺像样的流浪的王。比如,扎导版里,海王手中的叉子是维科给的,不像院线版,海王对湄拉说“那你还得给我个东西”。这三叉戟就由院线版的“要来的神器”,变为了“拿起的责任”。
大超,院线版处理得非常不好——复活后,他是怎么恢复正常神志的?是老爷让路易斯出现了,然后路易斯带大超到农田,说了些不痛不痒的话,然后说“现在我得送你走了(去拯救地球)”,这路易斯真是个工具人,大超也是一路被推着走的工具人。扎导版好很多,先铺垫数次路易斯失去大超后的痛苦(而且去掉了玛莎说“你是最饥渴女性”的低劣玩笑),让路易斯的分量更重了,然后路易斯不是老爷安排的情节,而是自己现身的(这很重要),最后带上大超回了木屋,穿上了衣服(由神回归到人),一点点回忆,最后玛莎来了,一家三人团聚,大超自己说“他们让我回来一定有原因,我得知道为什么”。你看,这才是塑造人物的正确方式——人得有主动性!
老爷,主要是多了对超人的不信任。一是有了对BVS里那个小闪穿越梦的记忆,二是多了关于另一个时空的不义联盟故事线的梦境。这给蝙超关系多加了一层复杂性,更贴近老爷的人设——他永远看得比别人多。这比院线版里的那个没啥用的蝙蝠侠好多了,也更自然地为未来正义联盟的故事提供了拓展的可能性——虽然现在看来那些故事只能我们自己脑补了。
荒原狼,院线版里竟然是被不上台面的类魔啃回了老家,哪有扎导版里这么狠,尸首分离回到达克赛德面前,欧我的小可怜!整体上,无论是流亡的背景、凶残度、压迫感,扎导版的荒原狼都是可以给人留下更深的印象的。
综上所述,扎导版《正义联盟》最大的提升,是人物的丰满。它成为一个活生生的例子——一个及格的商业片,应该如何塑造人。现在的大部分好莱坞大片,染上了“赶戏”和“懒戏”的病。最近《阿凡达》重映,扎导版《正义联盟》重见天日,都是生动的一课:当观众对特效麻木后,最终的期待还是要回归到对“戏”和“人”的共鸣。
就举一个例子,荒原狼的形象。院线版的设计真是太一般了,而扎导版的荒原狼,战甲就非常抢戏,还有个自动夹断箭矢的镜头,霸气。在我眼里,人物形象设计是所有美工的基本课,谁都知道:脸小一点就更凶、胳膊壮一点就更强、盔甲尖一点就更攻、头上角更粗一点就更莽。对比下面两个图,院线版的荒原狼像不像中世纪走出来的小骑兵?
【情节】
也只举一个例子,开篇。
院线版开篇:一个小孩用手机拍大超,问“你最喜欢地球什么?”然后切到了哥谭市,蝙蝠侠初战类魔。
扎导版开篇:回到BVS高潮戏,大超死亡的悲鸣,一声一声、一浪一浪传遍地球,所有主角都听到了,三个母盒也听到了。
这两个开篇,就是两个不同的取向。
在前者的眼里,《正义联盟》就是个合家欢,拼点段子把故事说完就差不多行了。
而在后者的眼里,大超之死是需要反复渲染的神的陨落,其悲剧性需要延续到全片,它既是老爷赶紧成立正义联盟的动机,也是导致全片主要情节发生的起因——母盒们知道大超死了,回到主子怀抱就有戏了(当然这个逻辑不通,母盒等了5000年,大超才多少年,虽然母盒是被大超喊醒的也能勉强解释)。
毫无疑问,扎导版情节的圆润程度比院线版好太多。
必须说,院线版的《正义联盟》的动作戏还是属于上乘的,与《复联3》和《复联4》里的几场大战比,并不失分太多。乔斯韦登毕竟是拍过前两部《复联》的人,娱乐性上是能把关的。
原来我也以为,院线版的动作戏会和扎导版的大差不差,毕竟补拍的可能主要是文戏。
全片主要动作戏共有七场,每一场戏都有提升的亮点。当然,大部分动作戏,本来就是扎导最早拍好的。但,毕竟在很多地方,两个版本有非常大的差别。就这些差别看,无论是不是扎克施耐德自己在院线版上映后才做的调整,但他证明了自己拍动作戏思路更清晰。
我这里也不是拉片,就一场一场进行个笼统评价。
1.神奇女侠解决人质案件。前面说过了,神奇女侠放大招后,结果怎样很重要——那就是要炸!再对比炸药的爆炸,两位导演的区别也很大,扎导很大方地用全景展现了爆炸的规模。此外,还有炸弹客把武器调整到自动射击的细节。还有一个对比的观察点,就是音乐的调整。扎导版没有用罐头音乐,加入了稍显悲剧性的女声,对女侠主题曲《Is she with you》的化用也更克制。这就是知道自己想要什么。 2.荒原狼大战亚马逊。扎导版的太精彩了。“断龙石”落下后,整个石头屋都崩海里了,这才有“断龙石”的意义嘛!院线版的石头屋墙壁被斧子劈开了,弱得像个蒙古包似的。后面的争夺战,扎导版更长更丰富,细节好到爆,荒原狼的战甲太会演戏了。
3.远古大战。这个关键是,一把手达克赛德出来了喂!院线版里仍然是荒原狼,而荒原狼在片子结尾又那么菜,这不是玷污了远古众神们的战力嘛!
4.荒原狼海底抢母盒。这个院线版,给人的感觉双方还能打得有来有回,因为被剪得太短了。而扎导版有点血腥,荒原狼砍人就像砍瓜切菜,湄拉也好海王也好用了更多的招,都是被完全碾压的。这个对比当然很重要,荒原狼必须强,必须残酷。
5.工程隧道救人大战。这个细微差别很多。首先,闪电侠不怂,并不是仅仅负责救人。女侠和荒原狼的初次照面,也基本上重剪了,节奏感带劲很多。另外,像战车掉落等场面,交叉剪辑非常宽裕,观众可以清楚看到各条线上发生了什么。这当然可以说是沾了时间充裕的光,但说实话,观众买票可不就是想看得更带劲么。
6.超人复活乱战。这场戏在院线版本中就是最精彩的一段打斗,但大超的动机不明确,显得很乱。前面说过了,扎导版最大的变化是几个关键人物的动作选择,都是本人的意志推动。这让这场精彩的重头戏有了扎实的推进力,看得很舒服。
7.荒原狼基地大决战。这个是改动最大的动作戏,每个人的任务都变得非常明确了。最惊喜的是小闪成功逆转了时间,阻止了母盒发挥作用,让达克赛德的阴谋受到了挫折。
多年的争吵和期待,值得吗?
单从成品看,还是值得的。
这一次,流媒体平台又一次扮演了院线大烂片的拯救者角色。
但哪怕扎导版《正义联盟》的影响力持续发酵,目测其正统续集也不会出现了。
更关键的是,这个模式起来了以后,电影还是不是“一门遗憾的艺术”了?
是不是我拍了一部烂片上了院线,骗了一波流量也不要紧,可以再在后续流媒体平台上放出重新制作的作品?
流媒体平台真的是好的归宿吗?
对于创作者来说,扎导真的胜利了吗?
对于制片厂来说,今后真的会低头吗?
传统的电影导剪版,在我眼里,是高贵的。它是对影迷的终极犒赏,是对电影的热爱的再次绽放。
扎导版《正义联盟》的出现,是现在好莱坞创作体系病征的缩影。
这片再香,也不能是擦屁股的纸。
(完)
【概览——Dusk of SnyderVerse, Dawn of DCEU】
华纳和DCEU从一开始就下错了棋:扎克·施奈德。
作为典型的视觉系和“作者”导演,扎克·施奈德成名于漫画改编《300》《守望者》。但他极具特色的影像风格注定其不会成为市场热门:大量的慢镜+特写,低饱和度的“调色盘”(尤其是对黑色的运用),这都与MCU短平快的公式化娱乐产品南辕北辙。
这又是一个“旧好莱坞和新好莱坞”之间的典型分歧:前者将漫画素材变成了独一无二的视觉小说,后者将漫画素材变成了一种新型的,日渐自觉的流行元素;两者本就不在同一个创作维度上。
后者有着更大的市场和观众群体,而前者有着更加狂热的追随者——你能想象漫威粉丝们数年如一日地呼唤埃德加·赖特《蚁人》吗?
然而,这种个人崇拜式的狂热也毁了DCEU。MCU尽管公式化,却不是一言堂;从《美国队长2》《银河护卫队》到《黑豹》《雷神3》,当大框架建立完成,创新力的引入是必然趋势。但扎克·施奈德将漫画素材歌剧化的才能与野心,令他人难以望其项背,反而阻碍了其他作品的开发——《自杀小队》是头一个牺牲品,《正义联盟》则是最好的证明。
韦登版《正义联盟》是谁也不想看到的结果——既包括华纳DC,也包括扎克·施奈德和乔斯·韦登——但这一版的失利是可以完全预料的:任何创意作品被强行接盘,下场都不会太理想。讽刺的是,类似情形早在理查德·唐纳和《超人2》上就出现过了。
一手缔造《复仇者联盟》的乔斯·韦登和他一番操作后的《正义联盟》,证明了无法相容的创作风格会给作品带来怎样的灾难打击——就像是受了辐射一样的锦绣多味鱼。这也预示了无论DCEU的前途如何,都必须要离开扎克·施奈德和SnyderVerse——尤其是后者,将释放出大量空间、预算和市场给其他创作者。多元化才能更好地服务电影工业,尤其那些以十数部,甚至数十部为单位,打造持续整个世代银幕体验的全方位娱乐产业。
扎克·施奈德为DCEU留下了最宝贵的遗产:SnyderVerse是尚未成熟的DCEU不配拥有,却被需要的踏脚石。
DCEU终将于SnyderVerse的灰烬里重生,尽管后者是没有人愿意看到的。
后扎克·施奈德时代才刚刚开始。温子仁的《海王》与大卫·F·桑德伯格的《雷霆沙赞》已经展现了一个更加乐观和积极的DCEU的可能性(FOMO的《猛禽小队》除外);即便是不如人意的《神奇女侠1984》,也成功地打破了豹女“不可能银幕化”的旧识。
但更加重要的,则是看到这些电影人自发地打造了一个既有各自特点,又不失共处一室之可能的全新电影宇宙。尽管这个宇宙缺乏一个凯文·费奇,但集体创作的去中心化——这也是MCU在第三阶段开始强化的方向——或许也正是DCEU急需的方向。
【制作:放映了三年,底片都还留着】
4小时6章节的《正义联盟》或许更接近扎克·施奈德的愿景,但这并不意味着这是最好的扎克·施奈德电影——这个荣誉依然属于《守望者》和《正义黎明》——从创作者的角度来说,重拾几年前的项目时面临的最大挑战就是心态和灵感的接续:这不仅限于电影,更放之四海而皆准。
导剪版《正义联盟》有着粗粝的一面:不只在于CG特效,也在于剪辑和音效编辑——角色主题音乐的插入蛮不讲理,比起《正义黎明》一气呵成的交响诗不知差到哪里去了——一方面,这自然是由于捉襟见肘的追加预算,和受疫情影响的后期时间;另一方面,则是扎克·施奈德个人心态上的变化。
一个典型例子,就是电影的前两支物料,Comic-Con片段和首支正式预告,都发布于乔斯·韦登接手前,情绪明显要高昂得多,节奏也更加紧凑;导剪版《正义联盟》的预告则走回了《守望者》致郁史诗的老路子。
这其中当然掺杂有预告剪辑师的主观认知,但通常情况下,预告在情绪引导上与正片应是一致的:大卫·阿耶和詹姆斯·古恩的两版《自杀小队》预告,就明显表现出了导演风格和故事基调上的差异。
养女Autumn的去世显然对扎克·施奈德的影响极大,这也导致他对《正义联盟》中诸多情感缺陷的情节设计有着更高的共鸣感,这些情节的运作时间也随之更加缓慢了。
温吞的文戏和高达1/10的慢镜比例,让《正义联盟》显得格外漫长,在某些时刻甚至难以忍受;在3小时以上的《正义黎明》中,这个问题就轻得多。这并不是因为情节本身不够抓人,而主要是在节奏把握上还欠缺打磨。有了完全权力的扎克·施奈德显然没有舍得再下剪刀——其中自然有答谢粉丝的目的——而这也是创作灵感没能接续的暗示之一。
这并不是说《正义联盟》是一部糟糕的电影——它比韦登版不知道高到哪里去了——《正义联盟》的故事要远比《正义黎明》更加简单直接, 让扎克·施奈德和克里斯·特里奥可以有更多的时间用来刻画人物,而这正是视觉系的扎克·施奈德最不擅长的地方。
透过将重心从事件转移到角色,让《正义联盟》有了一种自省的品质;尤其是在与之前两部SnyderVerse电影和韦登版进行比较时。这些改变无疑是正面的,因为扎克·施奈德不需要在如何呈现史诗视效上钻研——他在《钢铁之躯》上开创性的视觉设计已经影响到了《雷霆沙赞》甚至CW的《超人和露易斯》——而需要明白如何让角色更容易让观众理解和共情。
因此,尽管《正义联盟》在故事上与凡人俗世相距最远,却在角色刻画上最为清楚明白。由于DCEU先聚后散的操作,横跨数部电影的角色需要在此找到重要的情感基石。温子仁和派蒂·杰金斯在审美上显然有着不同的考量,但海王和神奇女侠的角色轴心都可以在这里找到基准点。
以角色为基础,也很好地缓解了《正义联盟》的舞台感。作为SnyderVerse中头一部放弃“实感”,全面拥抱架空幻想的电影,《正义联盟》来说,4:3的胶片画幅在强调前后景别的同时,也有一种微妙的“做旧”感。这与扎克·施奈德喜欢固定机位的习惯更加相辅相成,能够最大限度榨取场景赋予的美学体
【表现:Life is good, but it can be better】
在整个SnyderVerse中,导剪版《正义联盟》做出了迄今为止最为大众化的努力:主题没有《钢铁之躯》那么拧巴,故事没有《正义黎明》那么含混,视效却是一样的饱满丰富。这对于一部想要对标《复仇者联盟》的DCEU顶级制作来说,至少在思想上终于改了过来。
乔斯·韦登在2017年重写的版本,是对自己《复仇者联盟》的直接挪用:不只是情节,还包括创作思路。韦登的改写是基于这样一个预设,即这部电影(和同系列的其他电影)不具备独立表达的功能,其首要目的是让产业化的内容制作得以持续运转和输出。
但这并不是扎克·施奈德的风格。七零八落的韦登版本只有外在的事件和目的,却没有内在的动机。导剪版《正义联盟》则有一个明确的核心:“自我救赎”。双倍的片长,让三个家庭机能不全,两个背负逝者包袱,一个重寻生命意义的主要角色们得到更得体的展示,甚至连荒原狼都不再是一维的世界征服者,以“中层领导”形象获得(然后失去)新生。
导剪版中,钢骨的故事线得到了最全面的修复,在父子关系和个人转变的呈现上较为完整;相对而言,海王和闪电侠就有些刻板——尤其是这里的海王和个人电影之间相比,严重缺乏那种笨拙与随和的魅力——这在韦登版中并不存在,因为三个人的(补充)戏码都不怎么样,连同蝙蝠侠和神奇女侠一起,满是漫威式的轻薄。
然而,4小时的片长也是导剪版《正义联盟》的死穴。
其一是视觉风格。前所未有的慢镜数量,扎克·施奈德的标志性慢镜多以第三人称出现,或是对事件的复述(《300》迪里奥斯,《守望者》罗夏日记,《正义黎明》Gods Among Us),或是对事件的回忆(《正义黎明》Beautiful Lie)。
这一原则在《正义联盟》中依然得到了坚持:前者包括远古大战,后者包括超人之死和橄榄球赛。这本来也不是一件坏事情,但《正义联盟》中存在一个固有冲突:闪电侠。闪电侠的神速力POV也要以大量慢镜头来展现,二者之间就会不可避免地造成视觉体验上的重复与混淆。这种情况在情绪低迷的前半部分中显得格外糟心,直到中场大战才有所好转。
其二则是结构与节奏。由于不舍得下剪刀,《正义联盟》中有大量含义暧昧且鸡肋的情节,硬生生拉长了时长。这些情节有的是处理问题(如钢骨回忆和能力介绍,亚特兰蒂斯部分镜头),有的是设计问题(如海边唱歌,天堂岛部分镜头),既不推动剧情,也没能有效地塑造人物,其中不少还是一次性的废笔。
目前的4小时版在剪辑上依然有两个开发方向,一个是大幅削减这些低效情节,同时调整角色重心,将主要叙事者换成钢骨和闪电侠,减少已经登场过的三巨头内容,砍掉一小时即能显著提升叙事效率,更好地聚焦在荒原狼线索上。
另一个则是基于流媒体,彻底变成章节式剧集。在剧集的叙事角度上重新剪辑,则可以保留目前的全部内容,并且还可以在闪电侠和海王部分加入新内容丰满形象——目前的版本中,这两人的塑造都有些前后分裂和碎片化,就好像是扎克·施奈德自己拍了一部《闪电侠》和一部《海王》(还有船新版本的《天启星战争》),然后强行剪到一起一样。
简而言之,《正义联盟》终于摆脱了扎克·施奈德在SnyderVerse中心心念念的“人间之神”神话体系,更接近于标准的超级英雄样板戏。但这个样板戏根本不需要四个小时。
【总结:黯然销魂饭】
某种意义上,扎克·施奈德就是手捧《千面英雄》的“玻璃先生”:他真心实意地相信,超级英雄们的存在某种有着超越漫画的启示性意义,与神话和宗教信仰本就是一体。这种精神的纯粹性,是他能够获得最坚定粉丝的重要原因。
《正义联盟》基本完成了DCEU交待的任务——一部《魔戒现身》一样,先英雄集结再单独深入的幻想史诗——但它超越了其自身的存在意义:在2017年推出一部几乎是为流媒体而生的4小时长片巨作,而内容不外乎是阻止银河系五大行星侵略者,其命运早已注定了。
这也是扎克·施奈德的SnyderVerse将和《正义联盟》将一起走入历史的原因:过于纯粹和个人的艺术创作,与追求最大众化的娱乐产品之间的矛盾不可调和。
这绝对不是一部伟大的电影,但它有着真正艺术品所具有的所有气质,也从未辜负期待它的人们。
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《300》
金庸先生在《倚天屠龙记》后记里写道:“这部书情感的重点不在男女之间的爱情,而是男子与男子间的情义,武当七侠兄弟般的感情,张三丰对张翠山、谢逊对张无忌父子般的挚爱。然而,张三丰见到张翠山自刎时的悲痛,谢逊听到张无忌死讯时的伤心,书中写得太也肤浅了,真实人生中不是这样的。因为那时候我还不明白。”
扎导明确知道自己想拍什么、为谁而拍,因此最后落点是钢骨、海王、闪电侠三人与他们父亲的关系,十分恰当。尤其是钢骨这条线,因果链条清晰、人物弧光饱满,与主线紧密结合的同时,也联动了其他伙伴的个人线,这个故事这么讲就对了。
钢骨是与母盒关系最密切的一个角色,所以当然应该用他的个人情感线来串联故事的主线。导演没有因为《神奇女侠》和《海王》这两部solo电影的商业成功就给这两个传主盲目加戏,而是尊重故事发展的规律,让每个角色在他们应该在的位置上,发挥他们应该有的作用。
相比院线版,删去了一些海王和蝙蝠侠的搞笑戏份,但是由于片长增加,每个人的前史都展示得更清晰了,闪电侠作为唯一的气氛担当,身上的段子更集中了,因此全片整体上笑点并没有损失太多。
我过去一个觉得扎导是一个十分真诚但在叙事方面有些笨拙的导演。这种诚意在时间限制被打破的情况下可以发挥到极致,而那份笨拙则已可以忽略不计,完全融入诚意,变为一份令人好感倍增的质朴。
现实中经历丧女、丧子之痛的父亲,或许没有机会像片中的斯通博士那样,利用外星科技令孩子起死回生。但是通过将孩子的名字镌刻到文艺作品中的方式,至少可以让更多的人知道,曾经有位名叫Autumn Snyder的女孩来过这里,在为她感到惋惜之余,也为她已安息的灵魂献上美好的祝福与祈祷。
扎导版《正联》中一共出现了两次噩梦场景,一次是钢骨通过母盒看到的,一次是电影最后蝙蝠侠的噩梦。
正联复活超人的时候,钢骨通过母盒看到了噩梦场景。
在少年维克多眼前,东北方向,几百里开外,有什么东西在发光。
维克多望向远方,他看到了……
一座城?
一座城。
钢骨还看见超人黑化了,海王、神奇女侠、绿灯侠全死了。
不过这个绿灯侠并不是哈尔·乔丹或者约翰·斯图尔特,看起来有点像基洛沃格。
电影最后蝙蝠侠也梦见了噩梦场景,这是他继BVS后再次梦见噩梦场景。
梦中,湄拉问蝙蝠侠:你曾经爱过谁?
于是蝙蝠侠看向了小丑。
BVS中,蝙蝠侠的陈列柜里有一件罗宾战衣,上面还写着:哈哈!蝙蝠侠你就是个笑话。
这件战衣正是大少的。
小丑说蝙蝠侠的养子死了,养子指的就是大少,而杀死大少的人正是小丑。
蝙蝠侠梦见了噩梦场景,钢骨也梦见(看见)了噩梦场景,而且两个噩梦场景是一样的世界观。
钢骨和蝙蝠侠发现他们竟然做了一个相同的梦,事后他们决定一起去重庆,杀死一个写小说的人,从而阻止这一切。
看完BVS和《正联》,你肯定有很多疑问,比如蝙蝠侠的噩梦是真的吗?
为什么其它人都没梦见噩梦场景,唯独他梦见了?
为什么蝙蝠侠以前没梦见噩梦场景,偏偏在2016年(BVS时期)梦见了?
不要着急,请听我慢慢说。
噩梦场景首次出现是在BVS ,当时很多人看到这段是一脸懵逼。
你心想,看不懂不要紧,《正联》肯定会有解释。
你好不容易等到院线版《正联》上映了,结果整部电影压根没提噩梦场景,后来你才知道这部电影被魔改了。
我们等了4年,终于等到了扎导版《正联》,我们能通过这部电影得知一部分《正联2、3》的剧情走向。
除此之外,今年3月初,扎导版《正联》主题展中,《正联2、3》的废案也被展出了。
虽然是废案,但我们也能从中提炼出一些有价值的东西。
有了扎导版《正联》,以及扎导在访谈中透露的信息,再加上废案,我们也就能够拼凑出《正联2、3》的原貌了:
《正联2》,在钢骨、艾瑞斯、蝙蝠侠的帮助下,中城法院同意重新审理亨利·艾伦的案件。
最终亨利·艾伦翻案了,被无罪释放,闪电侠和亨利·艾伦父子团聚。
海洋中有七个王国,《海王》中只出现了其中六个。
《正联2》会讲述海王和第七个王国的故事。
起初第七个王国拒绝效忠海王,但最终还是屈服了。
海王成功统一七国,成为秦始皇,下一步就是焚书坑儒修长城(不是)。
而卢瑟这边也没闲着,他也会组建属于他的联盟——末日军团。
他在巴西丛林找到了《神奇女侠》的丸博士,丸博士用她高超的医学技术让自己活到了现在。
卢瑟还将奥姆从监狱中救了出来,并且找到了黑蝠鲼。
随后,卢瑟还找到了原计划在2018年上映的《闪电侠》中出场的冷锋队长,不好意思说错了,是冷冻队长。
不过话又说回来了,让冷锋同志做闪电侠的对手也是可以的,毕竟他也有神速力。
上一期视频我也说了,《正联》中闪电侠的战衣有抗低温的功能,是为了对付冷冻队长。
扎导的原计划是《神奇女侠》2017年上映,《闪电侠》和《海王》2018年上映,《正联2》2019年上映。
《神奇女侠》《闪电侠》《海王》会引出丸博士、奥姆、黑蝠鲼、冷冻队长,而且他们都会在《正联2》中再次现身,卢瑟会利用他们对神奇女侠、海王、闪电侠的仇恨,让他们自愿加入末日军团,帮他对付正联。
不过最终只有《神奇女侠》和《海王》如期上映了,而《闪电侠》和《正联2》跳票了,这当然是华纳的锅。
上一期视频我说华纳在2016年3月为这些电影定下档期,但这两天我查了一下,其实早在2014年10月华纳就为它们定档了。
2014年10月发的计划和2016年3月发的计划基本上是一模一样的。
你们可以看看,华纳2014年定档的这些电影中有几部是如期上映了的。
《正联》之前的电影全都如期上映了,《正联》之后的电影只有《海王》和《沙赞》如期上映了,其它的全都无限期搁置了。
为什么要无限期搁置这些电影,因为《正联》口碑票房双扑。
为什么《正联》口碑票房双扑,因为华纳把它魔改了。
假如华纳不魔改《正联》,假如2017年上映的就是扎导版《正联》,口碑票房绝对比院线版好。
华纳一看有钱赚,那么《闪电侠》《正联2》《钢骨》《绿灯军团》、大本版《蝙蝠侠》单人电影、MOS 2全都会按计划上映。
所以表面上华纳魔改《正联》的行为只是毁了《正联》这一部电影,但如果你深究的话,你会发现华纳魔改《正联》的行为直接毁了整个DCEU。
2018年7月,外媒称《海王》的片尾彩蛋是卢瑟邀请黑蝠鲼加入末日军团。
然而2018年12月《海王》上映后,虽然片尾彩蛋出现了黑蝠鲼,但压根没有卢瑟和末日军团。
现在看来那篇新闻是真的,扎导的原计划是2018年《海王》片尾彩蛋黑蝠鲼加入末日军团,为2019年的《正联2》做铺垫。
然而华纳魔改《正联》,导致《正联》院线版扑了,华纳不打算拍《正联2》,也不打算填末日军团的坑了,所以把《海王》的片尾彩蛋改了。
《蜘蛛侠:英雄归来》的片尾彩蛋中,秃鹫和蝎子在监狱相遇了,正片中还有惊悚。
而《蜘蛛侠:英雄远征》片尾彩蛋则暗示神秘客没有死。
正如《钢铁侠1》《美队1》的彩蛋是为拍摄《复联1》做铺垫;
《蜘蛛侠:英雄归来》《蜘蛛侠:英雄远征》片尾彩蛋和正片的秃鹫、蝎子、惊悚、神秘客很可能也将组建属于自己的团队——险恶六人组。
看完《蜘蛛侠:英雄归来》《蜘蛛侠:英雄远征》,我很佩服漫威的规划,当时我还在想,华纳怎么想不到这种手法。
直到今年3月初我看了《正联2、3》的废案,我才发现,不是华纳想不到这种手法,是明明扎导想到了,但华纳非要去干涉,非要去魔改。
表面上《神奇女侠》讲的是神奇女侠打德军,《海王》讲的是海王争夺王位,但假如《正联》没有被魔改,假如《正联2》在2019年6月14日如期上映了,观众们会发现DC的规划也很牛逼,会发现《神奇女侠》和《海王》其实还有一条暗线,这条暗线就是末日军团。
2017年的《神奇女侠》的丸博士,2018年的《海王》的奥姆和黑蝠鲼,2018年的《闪电侠》的冷冻队长,通通会在2019年的《正联2》中加入末日军团。
上一期我们说了,扎导通过荒原狼和母盒将MOS、BVS、《自杀小队》《神奇女侠》《正联》全部串起来了。
除此之外,扎导还通过卢瑟和末日军团将《神奇女侠》《正联》《闪电侠》《海王》《正联2》串起来了。
《正联》最后卢瑟将蝙蝠侠的真实身份告诉丧钟,为大本版《蝙蝠侠》单人电影做铺垫;
《正联》还会引出达克赛德、钢骨、绿灯侠、闪电侠,为《新神族》《钢骨》《绿灯军团》《闪电侠》做铺垫。
这规划真的太完美了,但华纳非要魔改,非要干涉。
在扎导的原计划中,DCEU所有电影都是环环相扣,严丝合缝,而不是像现在这样一盘散沙。
我不知道漫威什么时候会把险恶六人组拍出来,但不管怎么说至少现在还没拍出来。
假如《正联2》在2019年如期上映了,DC就会比漫威先一步拍出反派联盟。
姑且不说现在大概率没有《正联2》了,就算华纳把《正联2》拍出来了,那都猴年马月了,那时候漫威肯定早就把险恶六人组拍出来了,你又比别人慢一步了,网友又要说你末日军团是别人玩剩下的。
所以说很多时候不是漫威太牛逼,而是华纳太傻逼了。
我们说回《正联2》。
卢瑟组建末日军团后,露易丝暗中调查卢瑟,她来到巴西丛林,发现了丸博士的家。
露易丝得知丸博士是谁后,她吓得脸色苍白,因为她意识到卢瑟在组建自己的联盟。
露易丝回到美国,找到蝙蝠侠,正要将这件事告诉蝙蝠侠,结果就被达克赛德杀了。
达克赛德降临地球后,卢瑟告诉达克赛德,杀死露易丝是让超人变弱的关键。
于是达克赛德通过母盒穿越到蝙蝠洞,找到了蝙蝠侠和露易丝,并且杀死了露易丝。
露易丝的死攻破了超人的心理防线,导致超人崩溃了,达克赛德正好利用这个机会用反生命方程式控制了超人,将超人变成了他的杀戮机器。
达克赛德和超人入侵地球,夺回了三个母盒,将地球变成一片废墟。
另一边,卢瑟的末日军团也对正联发起进攻。
天堂岛,丸博士释放了毒气,杀死了包括神奇女侠在内的所有亚马逊人。
亚特兰蒂斯,海王统一七国,正在举行加冕仪式。
就在这时,奥姆和黑蝠鲼出现了,联手刺杀海王。
海王打败了奥姆和黑蝠鲼,但他刚刚才脱离危险,达克赛德又来到了,杀了海王和维科。
中城,冷冻队长用卢瑟提供的武器攻击闪电侠和钢骨,钢骨为了救闪电侠被炸掉了下半身。
五年后。
此时达克赛德和超人已经统治地球。
蝙蝠侠、闪电侠、钢骨站在沙漠上,他们看着已经成为断壁残垣的韦恩庄园,打算将韦恩庄园作为他们的基地。
之前钢骨失去了下半身,虽然他修好了自己,但也元气大伤,远远没有《正联》那么高大上了。
蝙蝠侠说道:我们必须在天黑前躲进韦恩庄园,他(超人)马上要来了。
《正联2》就此结束。
《正联3》开头是绿灯侠前往地球,见到了蝙蝠侠。
他就是钢骨通过母盒看到的那个绿灯侠。
这时,类魔出现了。
蝙蝠侠、绿灯侠杀类魔的时候,死射和闪电侠也加入了进来。
蝙蝠侠、绿灯侠、死射、闪电侠回到韦恩庄园的途中见到了湄拉,她扛着海王的三叉戟,并且提着一桶水。
如今遍地都是沙漠,湄拉去了离基地很远的地方才找到这些饮用水。
除了湄拉之外,还有小丑和丧钟。
如今人手不够,蝙蝠侠只好暂时放下昔日恩怨,和小丑结盟。
其实丧钟和蝙蝠侠之间也是有仇的,《正联》最后丧钟也说了他和蝙蝠侠有私人恩怨。
扎导的原计划是《正联》之后就是大本版《蝙蝠侠》单人电影,而且大反派就是丧钟。
《正联》最后卢瑟把蝙蝠侠的真实身份告诉了丧钟,于是大本版《蝙蝠侠》单人电影中丧钟找到了蝙蝠侠。
蝙蝠侠和丧钟打了一架,甚至打了好几架,但达克赛德入侵后,超人也黑化了,蝙蝠侠和丧钟不得不暂时放下昔日恩怨,联合对抗达克赛德和超人。
扎导在访谈中说,他觉得这部电影多半是他拍的最后一部DC电影了,如果在这么大的一个电影宇宙中,蝙蝠侠和小丑连面都没见过,就太奇怪了。
所以他就把这个想法告诉了莱托和大本。
扎导还说,他没有钱给他们发工资。
结果丝毫不意外,莱托和大本同意了。
而且不仅仅是莱托和大本愿意补拍噩梦场景,还有“丧钟”乔·曼根尼罗、“湄拉”艾梅柏·希尔德、“超人”亨利·卡维尔、“闪电侠”埃兹拉·米勒、“钢骨”雷·费舍尔都同意了。
我们不知道为什么华纳要把蝙蝠侠的演员换了,我们不知道为什么《X特遣队》中没有莱托,也不知道为什么华纳不拍MOS 2。
有人说是因为大本、莱托、亨利·卡维尔不想演了。
但事实证明他们不是不想演,他们愿意演,而且没有工资都愿意演,只要导演是扎导。
因此,之所以华纳换人演蝙蝠侠,之所以《X特遣队》没有莱托,之所以不拍MOS 2,都是因为华纳不要他们演。
毕竟猛禽小队电影宇宙才是华纳的重点项目,才是华纳对抗MCU第四阶段的王牌,蝙蝠侠、超人、小丑之类的十八线角色还是往后稍稍吧。
2017年好莱坞报道者就报道称,马特·里弗斯希望《新蝙蝠侠》中的蝙蝠侠由大本扮演,但华纳却希望大本版的蝙蝠侠优雅地退出舞台。
现在看来这篇新闻是真的。
蝙蝠侠和小丑有仇,和丧钟也有仇,但此时他们却站在了同一阵线。
这个设定很有意思。
一方面,虽然丧钟、小丑和蝙蝠侠有矛盾,但关键时刻他们也为保卫地球出了一分力。
虽然他们是反派,但不代表他们就是坏人,只不过立场和蝙蝠侠不同罢了。
DCEU中每个角色都不是绝对的好人或坏人,而是亦正亦邪的。
另一方面,小丑、丧钟和蝙蝠侠真是相爱相杀。
蝙蝠侠活着的时候,他们总是要去找蝙蝠侠的麻烦。
但他们也不希望蝙蝠侠死了,因为蝙蝠侠死了他们的人生就失去乐趣了。
所以当达克赛德入侵后,他们没有站在一旁看戏,而是为蝙蝠侠提供帮助。
又或者说,小丑和丧钟都觉得蝙蝠侠只能死在自己手中,所以当超人要杀蝙蝠侠的时候,他们是不同意的。
《正联3》中,正联会做两件事,第一件事是对达克赛德和超人展开反击。
第二件事,是派闪电侠穿越到过去,提醒蝙蝠侠,无论如何都要买下华纳,确保2017年上映的就是扎导版《正联》。
不好意思说错了,是提醒蝙蝠侠露易丝是关键,无论如何都不能让露易丝被达克赛德杀死。
钢骨打造了宇宙跑步机,正联还去偷了一个母盒,为宇宙跑步机提供能源。
偷走母盒的行为惊动了超人。
超人找到了正联,也就是《正联》最后蝙蝠侠的噩梦场景的那一幕。
为了帮钢骨和闪电侠争取时间,湄拉、丧钟、小丑拖住超人,最终三人相继牺牲。
死射用氪石子弹打超人,但没打中,最终死射被超人杀死。
超人杀了死射后,又继续杀了绿灯侠。
超人找不到蝙蝠侠,于是决定用一个计谋将蝙蝠侠引出来。
蝙蝠侠为了对付超人,去搞氪石,也就是BVS中蝙蝠侠的噩梦的情节。
结果蝙蝠侠被坑了,中了超人和达克赛德的埋伏。
这群人的衣服上有超人标志,我们可以由此得知他们是超人的人。
蝙蝠侠被超人的人和达克赛德的类魔抓了起来,超人取了蝙蝠侠的头套,
他说:她曾是我的一切,你却把她夺走了。
“她”指的就是露易丝。
随后,超人杀了蝙蝠侠。
超人杀了蝙蝠侠后飞走了,我们能在地上看到绿灯侠的尸体。
超人杀蝙蝠侠是BVS中的情节,而超人在绿灯侠的尸体上飞行是《正联》中的情节。
为什么我们能确定这两个情节是连着的,因为此时超人手上拿着蝙蝠侠的头套。
钢骨和闪电侠计划穿越到过去,但闪电侠并不是可以随便穿越,必须当地球处于相同位置时才能穿越,才能保证闪电侠回来的时候不会回到墙里或者地里。
也就是说,闪电侠每年只能穿越一次,而且闪电侠穿越后,只有10~15秒的时间可以和蝙蝠侠对话,花一两个小时把整件事的前因后果都告诉蝙蝠侠是不可能的。
虽然说闪电侠每年都可以穿越一次,但那是平时。
如今达克赛德和超人入侵地球了,正联也基本上被团灭了,只剩钢骨和闪电侠了,所以闪电侠只有一次机会,如果这次失败了,他在达克赛德和超人面前能不能活到明天都是个问题,绝不可能撑到下一年再穿越一次。
钢骨和闪电侠开启了宇宙跑步机,却发现面前有两条时空通道,他们不知道该选哪一条。
就在这时,超人找到了钢骨和闪电侠。
他们没有时间思考了,只能随便选择一条。
闪电侠在被超人杀死前的一瞬间穿越到了过去。
他对蝙蝠侠说:露易丝是关键。
原本他下句话想说“无论如何都不能让露易丝死了”,但他猛然发现,他选择了错误的一条时空通道,穿越到了BVS时期,此时蝙蝠侠还不认识他。
所以他改口了,他说:我来得太早了,你必须找到我们。
此时15秒已经过了,闪电侠回到了未来,被超人杀死。
正联被团灭,再也没人能阻止达克赛德和超人,他们彻底统治了地球。
重点来了,超人用假氪石引蝙蝠侠现身,以及闪电侠穿越到BVS时期,这两件事是什么时候发生的呢?
你可能会说:你不是说了吗,是《正联3》的时候发生的啊。
这两件事的确是《正联3》的时候发生的,但是是上一个宇宙的《正联3》发生的。
估计你一听到什么上个宇宙、下个宇宙就一脸懵逼了,我从头到尾讲一遍DCEU的历史你就明白了。
MOS,超人来到地球,后来佐德也来到地球,最终超人杀了佐德。
然后就是BVS,为了方便大家区分,我们给它编个号,叫做BVS 1号。
BVS 1号中,蝙蝠侠黑了卢瑟的电脑,蝙蝠侠解码资料的时候睡着了,醒来发现资料的内容是其它超人类。
注意,虽然蝙蝠侠解码资料的时候睡着了,但他并没有做梦,就算做梦了也没有梦见噩梦场景,也没有看到从未来穿越过来的闪电侠,没有发生任何异常。
然后是《正联》1号、《正联2》1号、《正联3》1号,达克赛德和超人几乎团灭了正联,只剩下蝙蝠侠、闪电侠、钢骨还活着。
超人用假氪石引诱蝙蝠侠现身,然后杀了蝙蝠侠。
钢骨和闪电侠准备穿越到过去,但他们发现有两条时光通道。
闪电侠选择了错误的一条时光通道,穿越到了BVS时期。
闪电侠的行为改变了历史,我们把新的历史的BVS称为BVS 2号。
BVS 2号基本上和BVS 1号是一样的,唯二的区别是蝙蝠侠解码资料时睡着后梦见了噩梦场景,醒来后还遇到了从未来穿越过来的闪电侠,确切说是从上一个宇宙的未来穿越过来的闪电侠。
为什么BVS 2号中蝙蝠侠会梦见噩梦场景,会梦见超人用假氪石引诱他现身,因为某种意义上这件事已经发生过了,只不过是上一个宇宙发生的。
虽然上一个宇宙发生了很多事,但普通人是无法得知这一切的,正是闪电侠的穿越赋予了蝙蝠侠这一能力。
闪电侠没有去找别人,而是找的蝙蝠侠,所以只有蝙蝠侠看到了噩梦场景。
闪电侠没有穿越到其它时间,而是穿越到了BVS时期,所以蝙蝠侠以前从没梦见过噩梦场景,偏偏在这个时候梦见。
BVS 2号之后就是《正联》2号。
《正联》2号和《正联》1号基本上是一样的,唯二的区别是蝙蝠侠将他做的梦和遇到闪电侠的事告诉了神奇女侠,以及电影最后蝙蝠侠再次梦见噩梦场景。
而《正联》1号中是没有这两件事的。
同样的道理,为什么蝙蝠侠会梦见噩梦场景,梦见他、丧钟、小丑、湄拉等人对抗超人,因为某种意义上这件事已经发生过了,只不过是上一个宇宙发生的。
也就是说,我们所看到的BVS和《正联》事实上就是BVS 2号和《正联》2号,BVS 2号和《正联》2号的故事,其实已经是闪电侠修改了历史之后的新的历史。
至于什么达克赛德入侵地球、达克赛德杀死露易丝、超人屈服于反生命方程式……其实都已经发生过一次了,只不过是在上一个宇宙发生的。
《正联》最后,正联以为他们取得了胜利,殊不知真正的危险还没开始,殊不知不久之后他们就会被杀得分崩离析、支离破碎。
而且这些事情他们已经经历过一次了,他们即将经历第二次。
甚至有可能这些事情他们不止经历过一次,已经经历过N次了,即将经历第N+1次。
《正联》2号之后就是《正联2》2号、《正联3》2号。
《正联3》2号的剧情上面已经说了,正联去偷母盒,超人接二连三地杀了湄拉、丧钟、小丑、死射、绿灯侠。
随后,超人用假氪石引诱蝙蝠侠现身。
重点来了。
这一次蝙蝠侠没有上当,因为早在BVS 2号的时候他就梦见了这件事,从而知道这是个阴谋。
蝙蝠侠没有上当,而是去找到了闪电侠和钢骨。
此时闪电侠正要穿越到过去,钢骨告诉蝙蝠侠有两条时空通道。
钢骨说:你觉得我们应该选哪一个?
蝙蝠侠说:如果是你的话,你会选哪一个?
钢骨指着其中一条通道说:我会选它。
于是蝙蝠侠说:那就选另外一条吧,因为上一次你就选错了,导致闪电侠穿越早了,穿越到了BVS时期。所以你选择的那条通道是错的,这次我们要选另一条通道。
闪电侠听了蝙蝠侠的话,选了另一条通道。
这一次他果然选对了,成功穿越到了《正联2》时期,叫蝙蝠侠无论如何都要保证露易丝的安全,无论如何都不能让露易丝死了。
这里申明一下,两条时空通道、闪电侠上次选错了、这一次蝙蝠侠说选另外一条……不是我编的,是2019年3月25扎导在BVS的放映会上亲口说的。
闪电侠的行为再次改变了历史。
于是在新史中,达克赛德来到蝙蝠洞后,企图用欧米茄射线杀死露易丝时,蝙蝠侠推开露易丝,自己被欧米茄射线射中。
蝙蝠侠受了重伤,但还没死。
超人来到蝙蝠洞,击退了达克赛德。
露易丝把卢瑟的计划告诉了超人,超人阻止了丸博士在天堂岛释放毒气,阻止了奥姆和黑蝠鲼袭击海王,也阻止了冷冻队长袭击闪电侠和钢骨。
达克赛德率领天启星全面入侵,超人也率领地球人展开反击。
正联、人类、亚马逊人、亚特兰蒂斯人、绿灯军团……共同对抗达克赛德。
故事的最后,蝙蝠侠和达克赛德同归于尽。
神奇女侠成为亚马逊新的女王,带领亚马逊人重新和人类建交。
海王得到海底七国的认可,被认为是一名真正的国王。
钢骨进化了,成为了数字时代的神,而且还可以变成人形。
超人和露易丝生了个儿子,为了纪念蝙蝠侠,他们给他取名叫布鲁斯·肯特,布鲁斯·肯特长大后会成为第二代蝙蝠侠。
所以华纳只需要做一个微小的改动,就可以让《新蝙蝠侠》融入DCEU——把男主角的名字改为布鲁斯·肯特。
虽然阿福和戈登的演员也变了,可以解释为他们是二代阿福和二代戈登。
至于《新蝙蝠侠》的背景是90年代,可以解释为达克赛德入侵导致地球倒退了几十上百年,即便是二十多年后布鲁斯·肯特长大了,地球的经济也只是回到了末日之前的90年代。
当然,以上纯属YY。
华纳之所以把蝙蝠侠、阿福、戈登全部换人了,就是为了去扎化,所以他们是不可能让《新蝙蝠侠》融入DCEU的。
以上就是我通过扎导版《正联》、扎导在访谈中透露的信息、以及废案还原出的《正联2、3》的原貌。
不得不说《正联2、3》真的太精彩了,尤其是两条时空轨道的点子真的太赞了。
而且以上剧情是我根据废案还原的,如今扎导已经写了新的方案,然后把废案放出来,说明新的方案会比废案更加精彩。
2019年,吉姆·李透露,《正联2》正联会进军太空,将战场打到天启星,绿灯军团也要参与。
看来我上面说的闪电侠父子团聚、海王统一七国、卢瑟组建末日军团等等都只是《正联2》的一部分内容,还有很多内容废案没有完全展示出来。
不过这也很正常,扎导的电影如果不删减的话通常都是3、4个小时,我说的那些剧情只是《正联2、3》的大纲,绝不会是《正联2、3》的全部剧情。
而且我们在《正联》中看到了火星猎人、原子侠蔡瑞安,原本电影最后去找蝙蝠侠的人是绿灯侠约翰·斯图尔特,但废案并没有提到他们,说明废案并不是最终版本。
所以假如扎导真的把《正联2、3》拍出来了,肯定会比我所说的更震撼。
上面我说了,从某种角度看丧钟和小丑是亦正亦邪的存在。
但有一个人不一样,这个人就是卢瑟。
达克赛德入侵后,丧钟和小丑没有坐视不管,而是为正联争取时间牺牲了。
而卢瑟恰恰相反,他反而帮着达克赛德对付正联,首先是向达克赛德献计,说杀死露易丝是让超人变弱的关键。
表面上达克赛德是大BOSS,其实卢瑟才是大BOSS。
他叫达克赛德去杀露易丝,进一步导致超人屈服于反生命方程式。
达克赛德和超人去打正联,最大的受益人也是卢瑟。
如果最终达克赛德和超人赢了,那就意味着正联被团灭了。
如果最终是正联赢了,那也要付出非常惨痛的代价。
不管谁输谁赢,卢瑟横竖都不亏。
而且卢瑟所做的不仅仅是叫达克赛德去杀露易丝,他还组建了末日军团来对付正联。
上一期我们说了,MOS、BVS、《正联》的联系非常紧密,它们合起来是完整的三部曲。
其实不仅是MOS、BVS、《正联》合起来是完整的三部曲,《正联1、2、3》合起来也是完整的三部曲。
而BVS和《正联2》分别是这两个三部曲的中间的那部,它们都起到一个承上启下的作用。
而且你仔细看你会发现《正联2》其实就是BVS的升级版。
BVS中卢瑟就做了三件事,搞超人、搞蝙蝠侠、让超人和蝙蝠侠内战。
《正联2》中他也做了三件事,搞超人、搞正联、让超人和正联内战。
BVS和《正联2》中都出现了一个大BOSS,毁灭日和达克赛德。
BVS是三巨头联手对抗毁灭日,最终取得胜利。
《正联2》是正联联手对抗达克赛德,不出意外的话,正联也会取得胜利。
然而卢瑟略施小计,一步步让超人被达克赛德控制,反过来对付正联。
原本双方是势均力敌的,如今达克赛德一方多了个超人,而正联一方少了个超人,这还怎么打?
更何况正联不仅要对付达克赛德和超人,还要抵御卢瑟的末日军团。
BVS中,卢瑟的计划最失败的一点就是他没想到蝙蝠侠会和超人化解误会,然后一起去打毁灭日。
同样的错误他不会犯第二次,所以《正联2》中他的阴谋成功了。
而且你回过头去看MOS,早在MOS扎导就为后面的故事埋了伏笔。
露易丝为了查超人的真实身份,一路查到了玛莎。
这个细节说明超人的真实身份并不是很难查,既然露易丝能查到,财力更加雄厚的卢瑟也能查到,这就是为什么BVS中他能找到玛莎。
超人说:要是我不想别人知道我的故事呢?
露易丝说:早晚人们会知道的,早晚会有人拿到你的照片,或者找到你的住处。
这也暗示了反派虽然可能打不过超人,但他们可以查到超人的真实身份,然后对他的亲人下手。
所以BVS中卢瑟绑架了玛莎和露易丝,逼迫超人去杀了蝙蝠侠。
《正联2》中卢瑟又去向达克赛德献计,叫达克赛德杀了露易丝。
而这一切又和超人养父乔纳森的死形成了呼应。
MOS中,校车掉进了河里,超人把校车推上了岸,把同学们救了。
事后,乔纳森语重心长地对超人说:你不能让别人知道你特殊的一面。
后来超人一家人遇到了龙卷风,超人想去救乔纳森,被乔纳森阻止了。
乔纳森多次叫超人不要暴露超能力,就当自己是个普通人。
现在我们终于知道乔纳森为什么要叫超人隐藏超能力了。
因为如果超人不暴露超能力,人们就不会将超人视为心中的神,也就不会有心理扭曲的人嫉妒他、想报复他。
卢瑟也就不会挑拨超人和蝙蝠侠,不会叫达克赛德去杀露易丝,超人也不会被反生命方程式控制……一切的一切都不会发生。
如果超人不暴露超能力,他会在30多岁的时候找到氪星飞船,然后遇到露易丝,和露易丝结婚生子,度过平凡而又幸福的一生。
如果你看MOS的时候无法理解为什么乔纳森叫超人不要救他,当你看到卢瑟三番五次在背后捅刀子,看到卢瑟把玛莎和露易丝当成攻击超人的武器,看到超人被达克赛德控制……
看完扎导五部曲再回过头来看MOS,你就更能理解乔纳森的用意了。
MOS中,超人说:如果人们找到了我,我就再次消失。
露易丝说:你想彻底消失的唯一办法就是不再帮助别人,但是我觉得你不会那么做。
超人被露易丝说中了,不再帮助别人不是他的作风。
所以如果让超人再选一次,他肯定也会做出同样的选择。
就算他知道他暴露超能力的结果就是会被卢瑟暗算,他也不会因此而退缩。
虽然乔纳森对他说过:你不能让别人知道你特殊的一面。
但乔-艾尔也对他说过:你要引导地球人,给他们带来希望,这就是“S”符号的意义。
超人的魅力在于,他明知道自己可能会被算计、被诬陷、被利用,但他也要用他的超能力来保护世界。
而卢瑟的魅力在于,他没有超能力,却能三番五次把近乎无敌的超人按在地上摩擦。
超级英雄电影最有意思的故事不是超级英雄打败超级英雄,而是没有超能力的凡人打败超级英雄。
比如《美队3》泽莫男爵用阴谋让钢铁侠和美队内战。
比如《守望者》,曼哈顿博士曾夸下海口:世界上最智慧的人类,对我构成的威胁,不会比最智慧的白蚁对我的威胁大。
但偏偏就是他眼中的白蚁,对他造成了毁灭性的打击。
扎导五部曲和《守望者》的内核是相似的,卢瑟就相当于是法老王,超人就相当于是曼哈顿博士,所以超人就相当于是闪电侠的爸爸,不好意思口误了,所以超人就相当于是人类,卢瑟在他眼中就相当于一只白蚁,他踩死卢瑟就像踩死一只白蚁那么简单,但偏偏就是这只白蚁把他玩得团团转。
一介凡人,竟敢弑神,听起来很荒谬,但偏偏卢瑟就实现这一壮举,而且实现了不止一次。
虽然卢瑟打不过超人,但他可以栽赃嫁祸超人,让人们对超人产生误解。
他打不过超人不要紧,蝙蝠侠会帮他打超人。
虽然卢瑟打不过超人,但他可以用计谋一步步让超人被反生命方程式控制。
他打不过超人不要紧,当超人被反生命方程式控制后,正联会帮他打超人。
虽然卢瑟打不过蝙蝠侠,但他可以查到蝙蝠侠的真实身份,然后透露给丧钟。
他打不过蝙蝠侠不要紧,丧钟会免费帮他对付蝙蝠侠。
虽然卢瑟打不过正联,但他可以利用丸博士、奥姆、黑蝠鲼、冷冻队长对正联的仇恨,从而让他们自愿帮他对付正联。
从《守望者》到DCEU五部曲,扎导传达的都是同一个理念:最厉害的超能力不是热视线,不是刀枪不入,也不是超级速度,而是智慧。
就好比古代人在冷兵器上的造诣已经达到了出神入化的地步,甚至早在1800年前就诸葛亮就发明了可以连发的诸葛连弩,相当于是低配版的机枪。
但再先进的冷兵器,也不可能和原子弹对抗。
同样的道理,无论是原子弹,还是氢弹,甚至是水滴,在二向箔面前都不堪一击,这就是大家常常说的降维打击。
科技发达到一定的程度,就会发生质的变化。
智慧高到一定程度,也会发生质的变化。
的确,对超人和曼哈顿博士来说,智商100的人和智商200的人没什么区别,都是蝼蚁。
但智商高到一定程度,比如300、400、500,甚至更高的时候,这条规律就不适用了,因为它已经发生质的变化了,已经成为类似于二向箔的存在了,相当于比超人、曼哈顿博士高了一个维度,直接无视任何三维的攻击。
此时超人和曼哈顿博士是原子弹,还是氢弹,还是水滴,都不重要了,哪怕他们是太阳系,对方也能把他们压成二维的。
很多人说,漫威第21部电影才拍《惊奇队长》,而DCEU第一部电影就拍超人,搞得后面都没法拍了。
无论是韦登版《正联》还是扎导版《正联》,都有无数人吐槽超人太强了,说扎导完全把后路都堵死了。
漫威的规划那肯定是非常好的,先拍战斗力相对较弱的英雄,惊奇队长这种级别的留到后面拍。
但其实DC的规划也不差,扎导也是有他的想法。
之所以很多人觉得DC不会规划,原因上一期我也说了,是扎导规划得好好的,但华纳非要去干涉,成功把史诗巨制干涉成了shi诗巨制。
看了《正联2、3》,你会发现,扎导就是要把超人拍这么强,就是要把超人塑造成神一般的存在,就是要让大家产生一种没人打得过超人的感觉。
然后,他的下一步就是让大家睁大眼睛看清楚,卢瑟是怎么把没人打得过的超人打败的。
《三体2》出版后,很多人说,水滴太强了,人类怎么可能打得过水滴。
后来《三体3》出版了,刘慈欣还真就想出了打败水滴的方法。
《守望者》和DCEU五部曲也是类似的。
《守望者》中,扎导先塑造了一个近乎无敌的存在,曼哈顿博士,然后他又让法老王打败了曼哈顿博士。
DCEU五部曲中,扎导同样是先塑造了一个近乎无敌的存在,超人。
BVS中,卢瑟利用蝙蝠侠打败了超人,后来又利用毁灭日和超人同归于尽。
《正联2》中,卢瑟一步步让超人被反生命方程式控制,这是他第三次打败超人。
这还没完,《正联3》中正联、丧钟、小丑、湄拉、绿灯侠还会联合起来对抗超人。
虽然结局是闪电侠逆转了未来,但最后蝙蝠侠也死了,卢瑟也不算亏。
为了防杠解释一下,我从来没有说《守望者》和DCEU五部曲达到了《三体》的高度,我说的是他们的结构是类似的。
我们可以从扎导的DCEU五部曲中提炼出三个信息:
1.最强的超能力不是外在的体现,而是内在的体现。
最强的超能力不是武力,而是智慧。
当智慧高到一定程度的时候,可以无视一切武力。
2.超人、达克赛德之类的超人类不一定是最强的,相反,没有超能力的凡人也不一定是最弱的。
在智商足够高的情况下,凡人也可以打败超人类,比如卢瑟打败了超人三、四次。
3.最有意思的不是超级英雄打败超级英雄,而是没有超能力的凡人打败超级英雄。
扎导为DCEU的安排是五部曲,《正联》刚好是中间的那部,他起到一个承上启下的作用,既是对MOS和BVS的总结,也是为《正联2、3》做铺垫。
这一点从《正联》中我们也能看出来,最后半个小时都是在为续集做铺垫。
虽然扎导版《正联》重见天日了,但我们也只看了整个故事的60%,剩下还有40%没看到。
《正联》不是结束,而是开始。
《正联》很精彩,《正联2、3》会更精彩,只可惜我们看不到了。
就目前看来,华纳拍《正联2、3》的概率非常低。
而且就算他们会拍,也不一定会请扎导来拍。
不过话也不能说得太死,去年5月21日,扎导宣布扎导版《正联》在今年上线。
假如我穿越到去年5月20日,告诉你华纳会放出扎导版《正联》,而且不是10年后,20年后,而是10个月后,你肯定不会相信。
同样的,虽然现在我们觉得扎导拍《正联2、3》概率近乎为0,但谁又敢说百分之百不会有《正联2、3》了呢?
华纳是商人,他们只看钱,不看别的,所以我们做什么都没用,我们唯一能做的就是去HBO MAX多看几遍扎导版《正联》,以及呼吁更多的人订阅HBO MAX。
华纳一看扎导版《正联》这么赚钱,那《正联2、3》就有希望了。
很多人说《正联》三部曲和《复联3、4》很像。
但你细想一下,这归根结底还是华纳的锅。
2018年5月,DCEU故事板画师Jay Oliva透露了扎导对DCEU的安排是五部曲。
2018年9月,有网友发了一张超人抱着蝙蝠侠的尸体的图片,配文说原本我们会在扎导五部曲中看到这一幕。
扎导回复说:当然。
《正联2》中,达克赛德杀了露易丝,超人抱着的是露易丝的尸体。
后来闪电侠穿越时空修改了历史,于是在新的历史的《正联2》中,蝙蝠侠救了露易丝,电影最后和达克赛德同归于尽,所以超人抱着的尸体变成了蝙蝠侠。
2019年2月,吉姆·李展示了《正联》三部曲的故事框架,《正联1》最后正联会和达克赛德隔空会面。
《正联2》正联会进军太空,将战场打到天启星,绿灯军团也要参与。
吉姆·李还说,《正联2》的结局会很惨,达克赛德会击溃正联征服地球,蝙蝠侠在BVS里看到的梦魇场景将会出现。
《正联3》将是绝地反击的背水一战。
2019年3月,扎导在BVS放映会上也谈了很多《正联》三部曲的构想,比如达克赛德统治地球,超人屈服于反生命方程式,仅有的几位正联幸存者在研究把闪电侠送回过去警告蝙蝠侠等等等等。
事实上,扎导虽然2018年才将他的计划公之于众,但早在2014年~2015年就规划好了《正联》三部曲,那时《复联3、4》都还没上映,扎导是不可能抄袭《复联3、4》的。
最重要的是,华纳在2014年就给《正联1、2》定档了,再加上2016年的BVS中蝙蝠侠看到的噩梦场景,看到地球已经成为一片废墟,还看到了达克赛德的欧米茄标志和类魔,还看到超人黑化了,黑化后的超人杀了蝙蝠侠,以及超人说的“她曾是我的一切,你却夺走了她”,以及闪电侠从未来穿越过来说露易丝是关键,这些情节都说明未来正联在对抗达克赛德的过程中失败了,所以他们才派闪电侠来逆转未来。
BVS中的这几个情节就确定了《正联》三部曲的剧情走向,说明扎导对《正联》三部曲的规划绝不是看了《复联3、4》后才想出来的,而是早在拍BVS之前就想好了,所以他才能在BVS中埋下《正联》三部曲的铺垫。
至于有人说扎导的规划泄露了,于是被漫威抄去拍了《复联3、4》,这就矫枉过正了。
如果你真的是DC粉,你去找更多的证据证明扎导早就规划好了《正联》三部曲,从而证明《正联》三部曲没有抄袭《复联3、4》,这就足够了,你没必要反过来说漫威抄DC。
我觉得之所以《正联》三部曲和《复联3、4》很像,这纯属巧合,不存在谁抄谁。
《正联》三部曲和《复联3、4》像不像不是重点,重点是是原本《正联》是比《复联3、4》先上映的,但被华纳魔改了,导致《正联》的原始版本,也就是扎导版《正联》晚了4年才开播。
假如2017年上映就是扎导版《正联》,那时《复联3、4》都还没上映,就不会有人说《正联》三部曲像《复联3、4》。
塞拉斯·斯通牺牲后,钢骨说咱们去找那个混账东西。
很多人说看到这里很出戏,因为《复联4》中美队也说过这句话。
这同样是华纳的锅,因为假如2017年上映的就是这个版本,那时《复联4》还没上映,钢骨说出这句话后,任何人都不会觉得出戏,任何人都不会觉得有问题。
上面我也说了,原本DC会比漫威先一步拍出反派联盟,原本DC的末日军团会比漫威的险恶六人组先登场,但华纳主动放弃了这个机会。
包括达克赛德也是,虽然现在越来越多的人知道达克赛德和灭霸都是同一个人创作的,而且达克赛德还要比灭霸早几年创作出来,但还是有很多人不知道这件事,以为达克赛德是抄袭灭霸。
这也不怪他们,要怪就怪华纳,如果2017年上映的就是这个版本,那时《复联3、4》都还没上映,大家就不会觉得达克赛德是抄袭灭霸。
《新神族》也是一样的。
新神族和永恒族都由杰克·科比创造的,新神族初次登场是1971年3月,永恒族初次登场是1976年。
DC在2018年3月提出要拍《新神族》,漫威在2018年4月提出要拍《永恒族》。
DC在2018年3月确定《新神族》导演,漫威在2018年9月才确定《永恒族》导演。
本来漫画登场、电影立项、确定导演都是DC更早,结果下半年《永恒族》都要上映了,《新神族》还没有动静,再一次开始得更早结果却慢了一拍。
等五年后、十年后《新神族》终于上映了,又会有人说抄袭《永恒族》。
还是那句话,你不能怪观众会产生这种想法,只能怪华纳动作太慢了。
华纳动作慢不要紧,如果他们给扎导全部的自由,扎导可以带领DCEU以最快的速度走上正轨,但华纳却自以为他们很厉害,不但不需要扎导,反而觉得扎导拖累了DCEU,于是把扎导开除了。
你自己看看,DCEU没有扎导以后是越来越好了呢,还是越来越差了呢?
《正义联盟》又叫《孤儿联盟》,或者《神奇女侠与五个没妈的男孩》,为什么这么说?因为这版的《正义联盟》是关于一群破碎之人重新振作的故事,一如扎导与DC粉,他们都失去过所爱之人,但也都从悲伤里汲取力量,经历过黑暗依旧勇往直前,这也许就是英雄的含义。回到影片,开头紧接超人之死,在17分钟的背景介绍之后,才接到院线版开头,的确是全新的一部电影了,大量交代信息的片段,补全了原本支离破碎的故事,插科打诨少了,慢镜与音乐的配合构筑出扎克·施耐德一贯的史诗感。在神奇女侠和海王都已经出了单人电影的2021年,导演剪辑版《正义联盟》的出现,就显得恰到好处了。
DC最大的敌人是华纳
242分钟导演剪辑版,一场属于粉丝的伟大胜利,不完美,但诚意满盈,注定名留影史。莫名其妙而来的泄露版,华纳到底是有多害怕扎导版获得成功?幕后比幕前精彩,持续4年的曲折上映史,各方势力的角力,即便在登陆HBO MAX前夜,仍旧在谱写传奇。回到电影本身,主线变化不大,但终于还来DC浓郁的黑暗风,逻辑自洽。在有限的素材下,更丰富的细节、更压抑的氛围、更顺畅的叙事、更舒适的节奏、更合理的逻辑、更血腥的镜头、更爆炸的动作戏,令人不禁咆哮:这才是真正的正义联盟。PS:终章整节彩蛋,留下正义联盟2各种线索。超人强大至极,乃至1V5,是为黑化后压倒性的力量做铺垫。粉丝们,再次起义吧!
闪电侠疯狂绕圈以光速狂奔并没有拯救世界,但是直线跑就超越光速做到了!这部电影通过实例生动地教育我们:直线对撞机比环形对撞机更有优势!
反派设定太幼齿(法老王掩面)还不如拍不义联盟 超人多适合当反派 正联的根本问题在于以超人这个最强大最无聊的超英为中心 如果换一个导演 再以蝙蝠侠为中心 相信会好的多 都说渣导擅长还原漫画 可惜这是电影 不是cosplay 都说黑暗骑士只是借了蝙蝠侠的壳 其实诺兰才还原了漫画的魂 而渣导还原的只有表象 在这个宇宙里 蝙蝠侠抛弃了底线没带脑子只为衬托超人的人性 神奇女侠凸显超人大胸大力 闪电侠是让大家知道超人有多快 海王和钢骨除了凑数顺便显示什么海里那套和高科技在超人面前都不值一提 更别说只能露个脸的绿灯和火星 好了渣导 你心心念念超人三部曲已完成 好走不送
院线版到底剪掉了多少东西 灯侠 囧叔 四代原子侠 达克赛德的欧米伽射线 丑爷 就连钟叔的部分戏份等等 每一个本都会是爆点 然后补拍了特效挡胡子的大超?然后唤醒大超的路易斯是plan B?果然导剪版更加完整 人物的成长也更加合理 小闪出场那段真是超级可爱 然后迟到伤腿平地摔样样都有 真的想对他说:run!Barry run!以及如果还有下一部真的要拍不义了?真的是有点大艹 已经开始期待了
开头亚马逊女战士非常悲壮,哭了。片尾,父亲的留言也哭了。这部超长的电影不完美,但是渣导的诚意和态度足够了,完全值得满分评价。片尾的几个彩蛋走向非常颠覆暗黑,说明渣导还是想继续拍。话说DC啥时候拍弗兰克米勒的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》真人版
相比尾灯版的老少皆宜,扎导版的人物更饱满,剧情安排也更合理,但却变成了纯粉丝向电影,对非DC粉并不算友好。而且看了扎导版,才更能体会到,同样乃至更少的素材,能剪辑成之前这样的纯商业片,尾灯也真不算弱。此片在我看来的缺陷,可能就在略显老套的剧情安排,及反派boss的外形设计。4个小时,能看下来的,都是DC真爱粉,5星鼓励吧!
比院线版好看了很多。很长也有点过长,看着确实有点累,但却够吸引人,不会觉得冗长乏味。扎导的风格非常明显,油画的质感,优雅的慢镜加上配乐,很像《守望者》2.0。最大的变化,就是每个人物都有了完整的弧光,感情爆满,有了代入感:闪电侠不再是一个单纯负责搞笑的工具人,而是有自己的伤痛和挣扎,海王不再是一个粗犷鲁莽的肌肉男,而是一个情感细腻不外露,有牵挂和迷茫的儿子和国王,钢骨不再一味的孤僻叛逆,而是在身不由己的世界里拼凑自己人性的碎片。三巨头的变化不是很大,反派依旧俗套弱鸡,这限制了片子的上限。印象里院线版就像是一部二流无脑的视效爆米花,而这部导剪版能看出分镜的考究和美感。整体提升不少。
我看到了什么! 我居然看到了大超一起抱着路易丝和妈妈的镜头!这是我能不花钱看到的画面吗? 对比尾灯你真好闻 你真饥渴的烂俗梗 我只想说扎导是神!(片尾火星猎人和不义联盟的彩蛋会看的粉丝高潮吧)
比院线版好,但相信也不是最完美的版本,因为扎导当时就没有拍完,只能用旧素材剪。故事框架还那样,但有了足够的时长,各种铺垫和延展做到非常细致,虽然拖慢了节奏,但梗多啊,神速力、火星猎人、原子侠、达克赛德+欧米伽射线,还有平行世界的不义联盟,各种卧槽,粉丝绝对一本满足,这是我熟悉的DC。画面和构图都非常养眼,慢镜头偏多,小闪和钢骨故事线更加完善,神奇女侠超飒,大超的归宿值得关注,梦魇线索太期待了。钞能力的梗我以为是尾灯搞得,没想到是扎导的原版
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
十年来影视作品中动作戏第一,没有之一。文戏在漫改电影中超越《守望者》事实证明,四年来的#RTSC运动是很成功的。
人物比17版丰满,尤其是闪电侠和钢骨。正义联盟的元老之一火星猎人出场,核心成员除了绿灯侠以外都已聚齐。大反派达克赛德露面,为下一部做好了铺垫。该交代的都交代了,该顾及的也都顾及了,还是扎导细心、全面。
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
求求扎导别再碰蝙蝠侠了,从BVS到JL的形象都与真正的蝙蝠侠背道而驰越走越远,永远没有get到蝙蝠侠真正的魅力,从BVS里机枪扫射罪犯,到JL里掏钱贿赂海王亚瑟让他自爆身份、再到和小闪的尬聊:“我的超能力有钱”。很尴尬,扎导把蝙蝠侠身上所有的与其他英雄所不同闪光点全部削剪,只留下“我很有钱”的玩笑话,所谓的正联智囊、永远留一手后备计划的挂比在扎导手下仅仅是正联团队里一个有钱的普通人而已。真的,扎导别再碰蝙蝠侠了。
4个小时的时长显然是过长的,许多场景在一部为了院线上映的影片里当然是可以被当作废戏删掉的,但对于这样一部完全由粉丝推动,乘上了流媒体大战之东风后才诞生的难得一见的回锅之作,渣导的一片诚心唯天可鉴。更不用说无论前两幕如何冗长,第三幕的高潮打斗也完全物超所值。同时更多的补充戏份也确确实实丰满了正联成员里那些还没有拍过个人影片的角色,有了这些戏份,才让我们发现了影片真正的主题:一群残缺的人是如何与自己的伤口和解并最终完成救赎的,这个主题甚至包括荒原狼在内。总之不管渣导能否完成他剩下的愿景,这样的一个结果完全对得起那些支持他的死忠,对他近十年为DCEU的付出也算是有了个好莱坞式的交代
亚马逊人怎么穿成那样,想象一下如果只有我跟几个姐妹长期生活在一起,我们一定不会每天穿小短裙爆乳装的......
神奇女侠一发力,背景音乐就变成了远古吟唱,反反复复几十遍,耳朵都听吐了