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    哥斯拉2:怪兽之王

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2019

    主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷泽恩,小奥谢拉·杰克逊,希·庞德,安东尼·拉莫斯,杰森·莱尔斯,乔纳森·霍华德,莱尔·布罗卡托,兰德尔·P·海文斯,T·C·马特恩,吉米·冈萨雷斯,萨莎·里翁达,文斯·福斯特,贾斯蒂斯·利克,菲奥娜·哈丁汉姆,露西·卡罗尔,约书亚·利瑞,艾伦·马 

    导演:迈克尔·道赫蒂 

    提示:本线路为优质线路,可优先选择。

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    剧情介绍

    随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……

     长篇影评

     1 ) 《哥斯拉2:怪兽之王》:过瘾!也只有过瘾

    挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧!

    上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。

    就算你淡忘了或者没看过2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》也没关系,同为华纳“怪兽宇宙系列电影”之一的本片自身已具备足够看点,如果你想要一场“浓郁”视听享受,那么“怪兽之王”就是你的绝佳选择。

    但同时需要指出,本片存在的问题也不少,尤其是对大怪兽、视效奇观不太感冒的观众,看这片子兴许会是一种煎熬……

    【友情提示:下文会有剧透,但基本无损观影体验。】

    我欣赏“怪兽之王”的一个原因,是它真正把巨兽放在了第一位,人类彻底让出“主角”的位置,更多时候只是作为连接、报幕和背景板存在……在这种语境下,芹泽博士的牺牲等戏份,才更加显得有力。

    不过,也正因此,影片的剧情实在没啥好多谈的。

    倒不是说不好或者存在漏洞,事实上“怪兽之王”的故事可以做到逻辑自洽,各个势力和人物的行为动机、理念准则也都能够理解——但也只是这样了。

    本片的剧情完成了“串联起各大怪兽出场、战斗及行动意义”的基本任务,可相应的也没有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行谈不上亮眼,章子怡饰演的陈博士/玲博士(等角色)符号象征意义大于实际,算是不功不过吧。

    顺便小小吐槽一句,作为一个美剧观众,看这片子“串戏”感实在太强烈了……

    比如查里斯·丹斯出演的乔纳·艾伦,总令我不自觉地往泰温·兰尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”简直分分钟穿越权游、老狮子附体……

    其实,查里斯演这样的角色完全是驾轻就熟,而且这片子里人类也是靠边站,在没有太大发挥空间之下,才会显得演员身上的违和感比较强吧?

    还有米莉·博比·布朗饰演的女孩麦迪森,我一看她伸手就感觉“小11”要法功了,用一个平摄到俯摄的镜头,我还以为她要把怪兽抬起来了……(《怪奇物语》第三季将于今年7月4日回归,记得关注哦~)……

    当然,这些只是无关紧要的小感受,并不影响“怪兽之王”的整体观感。

    其实电影中埋了许多梗和致敬元素,包括双胞胎设定也曾在以前电影中出现过,毕竟“哥斯拉系列”已经面世60多年,留下了数十部电影,自己身上的“宝藏”多得很……这和看《复联4》比较像:你了解的越多,看这片就越有意思,无奈“怪兽片”在类型片中本就不算突出,到我们这儿更没什么观众基础了,因此很难成为普适性强的加分项。

    说完了影片的一些特点和问题,接下去我就要开始吹了!

    “怪兽之王”的银幕效果实在太赞,电影里重点突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉顿四头怪兽,配合不同场景、不同环境以及人类不同的态度,怪兽登台的每一场戏都能给人不同的震撼与惊喜。

    例如拉顿初登场:先从基多拉携势营造山雨欲来的气氛,再到火山喷发人类奔逃的末日景象,接着是玛拉岛外上演空军与拉顿的极限空战,最后是祸水东引诱发拉顿和基多拉的争斗,以及哥斯拉的出场再开片,可谓是一波三折、荡气回肠,非常精彩。

    不过拉顿的战斗力实在不敢恭维,而且全片看下来还是个很会审时度势的二五仔……

    相较之下,摩斯拉就是另一个画风了。

    这只与哥斯拉同为“地球守护者”的巨兽,从幼虫阶段起就自带“仙气”,其配色也是和云南山水很搭的青蓝色,会吐丝会结茧,估计小时候养过蚕宝宝的朋友都会感到亲切吧……

    摩斯拉“破茧成蝶”后就更不得了,扬起翅膀的样子令我情不自禁地想起了张艺谋国师的灯光舞台秀,那叫一个漂亮,也难怪能够圈粉无数了。

    “怪兽之王”中最抢镜的巨兽,当属外星来客·王者·基多拉,但凡是它的出场,狂拽酷炫统统不缺。

    作为本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉还要大。初一现身就是在南极的冰封形态,从人类微观视角再到全面大远景,起的调子特别高,随后与哥斯拉的第一场战斗算是牛刀小试,其三头形态和放电技能给人留下了深刻印象。

    帝王组织已发现世界上共有17只怪兽,但它们只服从于“王者”,本土王被“猪队友”的氧气弹打懵后,外来挑战者基多拉自然就“接管”了这些“泰坦巨兽”,开始在地球上兴风作浪。

    基多拉的特殊形态和设定,为我们提供了许多有意思的桥段,比如自带风暴、声波攻击、吸电充能等等,一度让我产生了“这怎么打”的绝望感。

    不过,反派再怎么牛,真正主场永远都是留给哥斯拉的。

    哥斯拉与基多拉的三场对战,以最后一次在波士顿的对决最为痛快,大环境的震颤,小视角的紧凑,怪兽之争为主,人类行动为辅,综合层面来讲是影片中最过瘾的部分了。

    “怪兽之王”本身最大的看点就是视觉奇观,钟爱怪兽片、特摄片的观众自然会享受,其他喜欢看特效场面的人也能尝个鲜。

    不过,电影里的“大场面”比例有些高了,而看满屏的巨兽实际上要比看其他特效画面更加疲劳……尽管我挺乐在其中,但如果观众从一开始就没怎么入戏的话,看这片子体验就不会好了,相反,心里还会不停犯嘀咕“怎么还不结束”——我敢说,这种情况肯定有,而且还不少。

    最后我一定要特地吹一波红莲哥斯拉,太TM帅了!

    按照华纳“怪兽电影宇宙”的计划,下一部电影就该是《哥斯拉大战金刚》了,而且通过彩蛋我们也可以明白,基多拉并未真正杀青……

    我已经开始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!

    【也欢迎关注我公号“有爱评论区”~】

     2 ) 这么过瘾的年度爽片只有6.5分,这爆款有毒!

    首发于公众号“影探”

    ID:ttyingtan

    作者:女神的秋裤

    转载请注明出处

    目前《哥斯拉:怪兽之王》的评分很有意思:

    豆瓣评分6.5,IMDb是6.9(按以往经验,豆瓣一般要比IMDb评分高0.5-1.0分左右)。

    烂番茄上,媒体评价只有39%,观众却高达86%。

    而在Metascore,媒体评分是48/100,观众则高达7.9/10。

    一边是北美的媒体和观众打架,一边是中国观众的口诛笔伐。

    这片儿到底怎么了?臭豆腐附体吗?

    观感

    先说观感。

    喜欢怪兽的粉丝肯定还记得2014年的第一部《哥斯拉》。

    明明是部怪兽电影,却被搞成了二次直播——怪兽出现最多的是在电影中的屏幕里。

    《哥斯拉》2014

    好不容易约架的怪兽终于开打,门却给观众关上了。

    《哥斯拉》2014

    好不容易来到一个敞亮的地儿,观众又被喷了一脸PM2.5。

    怪兽遮遮掩掩,打斗黑漆马虎,说第一部“哥斯拉:怪兽大战雾霾”坑一点都不过分。

    《哥斯拉》2014

    这一次,相比第一部,《哥斯拉:怪兽之王》终于明白观众就是冲着哥斯拉来的。

    怪兽的各种特写、打斗镜头毫不吝啬,探长对三幕主要的打斗都非常满意:

    第一幕:冰原大战↑

    第二幕:海中缠斗↑

    第三幕:城市决战↑

    这一部里虽然没了PM2.5,但天气还是不咋地——不是下雨就是下雪。

    就连官方公布的静态剧照都是高糊

    虽说这是因为片中反派自带暴风暴雪效果,也是为了营造史诗感。

    但探长在青岛最好的IMAX厅里有时都觉得风雪过大,视野很差。

    更不用说亮度和清晰度更低的普通3D厅的效果,所以IMAX厅和普通厅的观众的观感可能截然相反。

    故事

    接着我们说故事。

    怪兽之王的故事不怕剧透,只有四个字:怪兽乱斗。

    再详细点就是人类唤醒了多只远古怪兽,然后看这群神仙打架。

    对于怪兽片,观众更注重怪兽和场面,对剧情的要求并不高——逻辑说得通就行。

    这部的剧情是说得通,但却槽点满满。

    首先女神维拉·法米加饰演的艾玛博士的操作就很谜。

    她第一个意识到”地球物种大灭绝正在发生“和泰坦在生物历史上的重要性。

    但她一口一句为了生态平衡,却又不考虑任何人类自保措施,又要”一只一只唤醒泰坦“,这矛盾又鲁莽的想法让人怀疑她是办了个博士学位的假证。

    既然已经意识到人类干涉自然太多造成地球释放巨兽来改造生态格局,她就不应该制造可以控制泰坦的奥卡,继续来干涉泰坦的苏醒。

    最后,她被人骂“圣母”,只能说她有灭霸的病,却没有灭霸的命。

    另一个槽点。

    在第一部中芹泽博士就一直强调:大自然有种重建平衡的能力,我相信哥斯拉就是这种能力。

    《哥斯拉》2014

    况且,美国西海岸一战,哥斯拉以一挡二,打败两只巨兽后拂袖而去,深藏功与名。

    结果,到了第二部人类还是企图消灭这个救命恩人。

    《哥斯拉》2014

    虽然这么做一方面是为了讽刺,一方面是为了凸显哥斯拉的伟大和悲悯。

    但为了达到这个效果,代价有点大——美国军方和政F的智商被践踏。

    上为《哥斯拉》2014,下为《哥斯拉:怪兽之王》故事跨度都5年了,大兵还是拿着小枪对着怪兽biubiubiu

    对于角色塑造,章子怡被吐槽为是为了东方的神秘市场而存在,可有可无。

    但你要知道,《水形物语》女主莎莉·霍金斯比章子怡更惨,她从第一部开始就只会做一件事——双手捂嘴。

    探长也不理解她的角色为什么存在,但我总觉得她一直都想来段B-box。

    逼真完美的怪兽

    说完槽点我们再说说优点。

    作为怪兽粉,探长还是很喜欢这部哥斯拉。

    《哥斯拉》属于奇幻片,它首先要制造视觉奇观,这一点它完全做到了。

    自1954年诞生至今,哥斯拉已有35部系列电影,比007还要多(26部),哥斯拉已经成为世界上最长寿的系列电影。

    从早期的演员穿皮套和模型混合,到如今的CGI。

    哥斯拉的形象从简陋到复杂,从搞笑到逼真。

    早期的哥斯拉甚至会跳舞

    这一版的哥斯拉探长是最满意的,它有着厚厚的皮甲,山峰一样的巨大背鳍,粗壮的大腿和瘦小的头颅。

    这最符合重力作用下的动物生态学特点:理论上来说,越巨大的动物体型就越像一个三角形,下部敦厚,上身瘦小,否则,它将无法站立。

    相比于第一部里的穆托,这次《怪兽之王》一口气拿出了日本东宝公司最著名的四大巨头:

    哥斯拉、魔斯拉、拉顿和最臭名昭著的王者基多拉。

    魔斯拉Mothra的名字是飞蛾moth和母亲mother的结合,意为蛾母怪,在片中她被称为“怪兽女王”。

    她首次在1961年的《魔斯拉》中登场,最长翼展可达180米,体重2万吨。

    她和哥斯拉恩怨最深,多以CP出现。

    这一部中她的出场最为惊艳,虽然镜头不多,但她和哥斯拉跨越物种的感情戏还是很感人,许多观众也被她实力圈粉。

    拉顿Radon的名字来源于史前的无齿翼龙Pterandon,片中它被称为“火焰恶魔”。

    它初次登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,身高可达100米。

    电影中,它从墨西哥的火山中窜出,身体自带炽热的岩浆,所到之处生万物俱焚。

    片中它头顶有两个长长的犄角,暗示它就是传说中的恶魔之一。

    王者基多拉King Ghidorah一直都是哥斯拉的最强对手,它来自外星,初次登场于1964年的《三大怪兽之地球大决战》。

    它身高可达240米,体重10万吨,传说在5000年前,它只用3天,就毁灭掉了金星上的文明。

    经典的基多拉是一支三头金龙,可以口吐闪电形光束。

    这一版中它的造型更现实。

    对于和探长一样从小就喜欢怪兽的影迷来说。

    从看着一群橡胶怪兽开party,到看着这些逼真的巨兽在大银幕上纠缠得天崩地裂,内心不止激动,还有些许的震撼。

    格局·怪兽电影宇宙

    接着,我们来看格局。

    这部哥斯拉其实满屏彩蛋,因为从2014年期,传奇影业就和华纳联手打造怪兽电影宇宙(MonsterVerse)。

    目前已经上映的包括《哥斯拉》2014、《金刚:骷髅岛》2017、《哥斯拉:怪兽之王》2019。

    正在拍摄中的有《金刚大战哥斯拉》2020

    计划中的还有一部2021年上映的《新哥斯拉》。

    从故事时间线上说,《金刚:骷髅岛》的故事最早,发生在1973年。

    帝王组织(Monarch)发现了传说中的骷髅岛,复仇者联盟的神盾局局长就带着洛基、惊队顺带一个景甜前来勘察。

    没想到他们在这里遭遇少年时期的金刚。

    片尾逃出骷髅岛的他们决定为了保护金刚,保守这个秘密,但这一切已经被帝王组织知晓。

    那时候的金刚只有100英尺(30.48米),相比于355英尺(2014年官方设定,约108.2米)的哥斯拉,金刚大概只能大战哥斯拉的脚气。

    如今46年过去,不知道金刚长大到多少。

    而从官方公布的海报来看,金刚已经成为一只可怕的巨兽。

    至于这俩哥们儿为什么打,原因可能很多,比如在1991年的《哥斯拉之魔龙复仇》中有来自23世纪的未来地球人警告说:哥斯拉会灭掉日本。

    从目前的三部曲可以看出,怪兽电影宇宙的核心是帝王组织(Monarch)。

    它首次在《哥斯拉》中出现。

    用一句话形容帝王组织的话——他们是一个专门调查地球未知生物的组织。

    《哥斯拉》2014

    实际上在官宣的档案中,怪兽电影宇宙和帝王组织可以追溯到1915年。

    1915年,爱因斯坦创建广义相对论,人类进入原子时代,这标志着泰坦巨兽将被原子能唤醒。

    1943年,美国U.S.S. Lawton号舰船被巨大生物袭击沉没。

    3年后,杜鲁门总统为掩盖这个事件成立帝王组织。

    1954年,原子弹时代开始,美国进行的核试验其实是为了消灭哥斯拉(《哥斯拉》2014中有提到)。

    1973年,发生骷髅岛事件。

    1999年,穆托在菲律宾的地下巢穴被发现,日本核电站发生核泄漏。

    10年后,帝王组织在中国云南发现巨型的茧。

    2014年,发生穆托事件,哥斯拉出现在旧金山并将穆托消灭,泰坦生物被全世界所知晓。

    2016年,帝王组织在南极发现零号怪兽,参与调查的博士在笔记本上写下:这个魔鬼有三个头。

    2019年,南极的基多拉被唤醒,它进而唤醒了全球的十多只泰坦。

    消失多年的哥斯拉也再度出现……

    《哥斯拉:怪兽之王》片尾,字幕彩蛋中出现了魔斯拉之卵被发现的新闻,这也意味着怪兽女王将继续存在。

    而片尾的基多拉头颅的彩蛋预示着机械基多拉的诞生(《哥斯拉之魔龙复仇》中人类将打捞出的基多拉尸体制成了半机械的基多拉)。

    《哥斯拉:怪兽之王》中一口气提到17只泰坦(Titan,古希腊神话中的巨人神族),可见华纳和传奇的野之大。

    图片来自Gojipedia

    这些泰坦分别为(出现在片中屏幕上):

    1.Godzilla哥斯拉

    2.Ghidorah基多拉

    3.Rodan拉顿

    4.Mothra魔斯拉

    5.Kong金刚

    《金刚:骷髅岛》

    6.Abbadon亚巴顿:传说中的“无底洞的使者”和“疫病之王”,蝗虫大军的首领。

    7.Sargon萨尔贡:类似鲸鱼的海怪。

    8.Leviathan利维坦:名字意为“盘绕起来的东西”,常被描述为巨大的海蛇。

    9.Methuselah玛士撒拉:亚当和夏娃的后裔,最长寿的人。

    10.Stegosaur titan剑龙泰坦:巨型剑龙。

    11.Baphomet巴特风:传说中的羊面恶魔。

    12.Mammoth猛犸象:生活在公元前180万年-公元前1万年冰川时期的巨象。

    13.Scylla斯库拉:希腊神话中章鱼状的女海妖,腰间有六个狗头。

    14.Nessie尼斯:尼斯湖水怪。

    15.Typhoon提丰:希腊神话中的泰坦,妖魔之父,比山还高的喷火巨人,有一百个头和一对翅膀。

    16.Bunyip本耶普:澳大利亚传说中的沼泽怪兽,未被确认的生命体。

    17.New Muto新穆托:全称为未知的陆地巨型生物,2014《哥斯拉》中已经被哥斯拉消灭两只。

    《哥斯拉》2014

    17只泰坦分别对应了世界各地各时间段的传说,这些巨兽有的是古代人们祭祀的神灵,有的是古书记载的异兽,有的是宗教书籍中的恶魔。

    从此,人类和泰坦共存的局面全面揭开。

    《哥斯拉:怪兽之王》

    怪兽电影宇宙的核心

    怪兽电影宇宙计划再宏伟,电影也不能忘本。

    这些怪兽产生的原因和背景才是这些IP经久不衰的主要原因。

    芹泽博士的怀表在《哥斯拉》2014中出现是为了纪念他在广岛核爆炸中死去的父亲

    哥斯拉已有65年的历史,但它却是金刚的后辈。

    1954年,圆谷英二受《金刚》的启发,设计了哥斯拉的形象。

    《金刚》1933

    他的搭档本多猪四郎,因为曾开车目睹遭受原子弹毁灭的广岛,又将核武器的末世危机和反战思想加入电影中。

    于是,一个代表着反核、反战思想的怪兽诞生。

    你也就可以理解为什么片中的军队一直被黑的这么惨。

    圆谷英二与哥斯拉

    而至于金刚和骷髅岛的起源,可以追溯到更远——一本写于1912年的小说,《失落的世界》

    它的作者是英国著名作家亚瑟·柯南·道尔(创作了神探福尔摩斯)。

    图片来自biography.com

    《失落的世界》描述的是人们发现了一个与世隔绝的史前世界,一个颠覆了进化论的世界,一个只属于恐龙和史前怪兽的世界。

    在此后无数的电影作品中,都可以找到它的影子。

    比如《侏罗纪公园》《地心历险记》等等。

    《金刚》2005

    这个与世隔绝的世界代表的是未经人类干涉的自然。

    一个生机勃勃,井然有序的和谐世界。

    它更代表了渺小的人类对生命,和对自然的敬畏。

    《哥斯拉:怪兽之王》

    许多观众总吐槽片中人类的行为太鸡肋。

    虽然《哥斯拉:怪兽之王》中有许多人类帮助哥斯拉并和它一起战斗的镜头,但这只能算是人类无奈的挣扎。

    添油加醋的人类看似左右了这次浩劫,其实人类不过生态变迁中的一粟。

    《哥斯拉:怪兽之王》

    天行有常,不为尧存,不为桀亡。

    说的就是大自然的运行有自己的规律,它不会因为尧的圣明或者桀的暴虐而改变。

    这一点,在片中,被芹泽博士反复强调。

    《哥斯拉》2014

    巨大的哥斯拉其实是被具象化的”自然“。

    它打败了穆托,杀死了基多拉,但它从来都不是站在人类这一边,它为的,是自然界的平衡。

    《哥斯拉:怪兽之王》

    片中芹泽博士置身于致命的辐射中,去帮助哥斯拉的那一幕,是全片最高光的时刻。

    面对庞大的哥斯拉,芹泽博士眼中全是敬畏。

    相对于哥斯拉,相对于自然的沧桑,他的生命微不足道。

    《哥斯拉:怪兽之王》

    《哥斯拉:怪兽之王》

    那么,在历史的长河中,人类作为被自然孕育的生命,面对自然的变迁能做什么?

    我想芹泽博士会说:人类能做的,只是有幸见证。

    文/女神的秋裤

    我不是观影狂魔

    更不是影评人

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    The End

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     3 ) 传奇影业的“怪兽电影宇宙”之路

    时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?

    说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。

    怪兽再度袭来

    1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。

    几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。

    日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……

    日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”

    但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。

    《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。

    怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。

    哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。

    《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。

    爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。

    一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。

    正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:

    “我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”

    再谈哥斯拉

    2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。

    新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。

    让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。

    除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。

    哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。

    电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。

    “我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”

    哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。

    贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。

    从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。

    在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。

    但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……

    冷战下的战争阴霾

    《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。

    区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。

    骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。

    整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。

    特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。

    同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。

    不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。

    在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。

    影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。

    如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。

    当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”

    简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。

    愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。

    他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。

    电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。

    现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。

    我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。

    在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。

    除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。

    影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。

    电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。

    本文作者峥道,文章首发于微信公众号“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、欧美、经典电影推荐、热映大片深度解析,关注“迷影生活”就对了。

     4 ) 让我们把麦克风递给哥斯拉同学

    哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个, 这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟, 那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情, 我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔, 结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了, 我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,

    好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,

    然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!

     5 ) 【C+影评】哥斯拉2:怪兽宇宙之正义黎明

    在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。

    而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。

    就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。

    一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。

    于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。

    在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。

    从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。

    当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。

    而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。

    《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。

    就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。

     6 ) 整个晋西北已经乱成一锅粥了,大金刚也不出来帮帮场子?

    《哥斯拉2》,爽爆了!

    除了家庭戏减一星,其他各个层面都一本满足,让我对传奇影业的怪兽宇宙又多了一份期待!

    虽然作为一部无脑商业片,《哥斯拉2》也有很多bug,例如山崩地裂中怎么也死不了的主角光环,其实这种bug就像丧尸片一样,明明是血肉之躯的丧尸,为什么那么牛逼?

    别问,问就是剧情设定,只要你接受了这种智硬bug,看这种片子还是很爽的。

    影片的中心思想也似曾相识:反派灭霸化,消减世界人口恢复自然生态;主角“侏罗纪公园”化,释放怪兽与人类共存。

    不过片中还是有理智角色存在的,听到这种谬论也会替观众骂一句“son of bitch”。

    经过《金刚:骷髅岛》彩蛋铺垫,《哥斯拉2》一口气登场了17个怪兽,片子里有明显戏份的大概是五六个,堪称豪华阵容。每次怪兽登场的场景都非常震撼,尤其是那种庞然大物带来的压迫感,以及各种Jump scare,让我回想起小时候被特摄片怪兽支配的恐惧,简直刺激!

    影片的人类演员也是神仙阵容,虽然大家都是冲着怪兽来的,不过一部片子里集结这么多大牌也是很让我满足了:

    凯尔·钱德勒:我见过金刚,所以我加入了帝王计划。(2005版金刚)

    莎莉·霍金斯:我和怪物谈过恋爱,所以我加入了帝王计划。(水形物语)

    小11:我不仅见过怪物,还练出一身超能力,所以我加入了帝王计划。(怪奇物语)

    章子怡:因为这类片子总需要一名中国演员,所以我加入了帝王计划。(景甜疑似是她的家族长辈?)

    维拉·法米加:其实我以前是干驱魔的,后来我变成了女儿眼中的恶魔,可能这就是屠龙少年变恶龙吧。(招魂宇宙)

    查尔斯·丹斯:大家好,我是泰温·兰尼斯特,听说我的敌人是一个女人有三头龙,所以我要寻找一条龙有三个头。(权力的游戏)

    渡边谦:大家好,我是加入怪兽宇宙时长五年半的日裔演员渡边谦,喜欢哥斯拉、哥斯拉、哥斯拉,还有哥斯拉,Music。

    当然,影片最大的主角还是怪兽们。

    剧情非常简单,主要是哥斯拉复活之后,爱作死的人类唤醒了另一大怪兽——基多拉,然后两头怪兽开始撕逼。

    哥斯拉:大家好,我是哥斯拉,也可以叫我搞基拉,我是地球上的搞基之王。

    基多拉:大家好,我是基多拉,看名字就知道吧,我比它基多啦,我才是地球上的搞基之王。

    哥斯拉:Hey buddy you're at the wrong door. The leather club's two blocks down.

    基多拉:Fa♂Q.

    哥斯拉: No no Fa♂Q leather man.Maybe you and I should settle this down on the ring, what you think?

    基多拉:Yeah, your ass!

    随后基多拉就对哥斯拉来了个锁喉......

    哥斯拉与基多拉的王者之战也引来了其他17只小弟的兴风作浪,怪兽们到处破坏城市,整个晋西北乱成了一锅粥。

    就是不知道金刚为什么没有出来帮帮场子,明明这个更具有王者气息嘛。

    ASS♂WE♂CAN

    编剧:别着急,下集就演它。

    其实怪兽宇宙这个题材,跟超级英雄宇宙肯定是不一样的,因为怪兽们不会开口说话,不像英雄那样会经历低谷、成长、逆袭,或者有苦大仇深的感情戏。

    但也不用担心怪兽的形象太过扁平,毕竟美国人和日本人都分别有几十年怪兽电影的拍摄经验了,塑造怪兽形象的时候,经常会拟人化。

    比如金刚会与人类产生感情,比如哥斯拉会洗白成人类的守护者......

    不过让人感到狗血的是,6.1儿童节独自在电影院看《哥斯拉2》的我,居然猝不及防的被怪兽们塞了一嘴狗粮。

    那个被称为“怪兽女王”的大扑棱蛾子——魔斯拉,不仅展翅飞翔的画面非常惊艳,最后“为爱牺牲”的情节也非常感人了。(还有那个打码的怪兽交配视频,什么鬼啊!)

    最后,哥斯拉在老相好魔斯拉,以及美利坚358团的协助之下,终于把基多拉干趴下了,其他怪兽小弟也纷纷向大佬低头。

    图源网络

    哥斯拉清点了一下数字,发现骷髅岛的大猩猩没有来,摆明了是不给我搞基之王面子。

    啥都不说了,下集就干它!

    金刚:大家好,我是金刚,听说我下集要和哥斯拉打,我现在慌得一比,谁告诉我怎样才能打赢这个会口炮会进化的家伙?

    以下是DC编剧的建议:

    打造一副“反哥斯拉盔甲”,然后找一个相好叫魔斯拉。

    图源网络

     7 ) 谁说的怪兽片非得有教育意义啊???屁啦!

    在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。

    作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦探皮卡丘可强了不少,而且就原IP来说,也没有出现IP内容内部的分裂,尤其对于中国观众,除非死忠哥斯拉迷,谁会去把之前还看得到基多拉背上牵引线的二十几部特摄片都看上一遍呢。

    然而《哥斯拉2》爆满的诚意就如同其毁天灭地的视觉特效一样,在还原度以及致敬性改编(霓虹核爆的内涵反转)上,我是看不到任何一个死忠粉会不开心的理由,哥斯拉进行曲一出现我心脏病都快犯了好嘛!氧气毁灭者,红莲哥斯拉,基多拉的起源论,各种系列经典元素都被呈现在了大银幕上。

    我之前看到有位影评人给出低分,认为哥斯拉失去了原有的内涵,而且这部追求顶级视听的混战已经失去了怪兽片的意义。这点我非常不认同,因为怪兽片本身的定义就不该这么狭隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演变,它没有定格在战后日本核恐惧止步不前,这本身就证明了这一形象有适应不同社会环境和观众心态反映出的创作需求的能力。金刚被搬到越战承载反战主题的时候也没看您这么跳啊。

    即便是站在系列电影创作的角度上看,回归第一部的手法也是不可能的,从艺术和商业角度上看都是极不明智的。所以我不愿意称之为“怪兽宇宙”,这个名字更应该给那个失败的环球暗黑宇宙(而且是它原本该有的理想状态),“巨兽宇宙”才是更准确的,在这个世界里人类才是附庸,融合了远古传说的神秘主义世界观才是正途。

    我很难想象在一部把华盛顿活生生给毁成一片海的巨片之后还能呈现怎样的惊喜,骷髅岛靓仔有多想退出群聊,我现在就多期待续集哈哈哈哈哈!按照这个思路,巨兽宇宙的惊人起源,制造基多拉的外星文明,氧气破坏者搞出来的戴魔,对付美国哥斯拉的华为机械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的啊!

    总之,最大最亮的屏幕,最好的音效,这才是你们打开这部电影的正确方式,如果时间允许,非IMAX或杜比影院不看!不过话又说回来,这部续集就属于那种拿着大钱拍小众电影的感觉,看评价就基本明白,粉丝向还蛮强的,你问我我当然推荐啦,但就是,你不爱看也正常,别赖我,而且不喜欢的话千万别来告诉我,我尊重每个人的喜好并不代表我乐意2333333

     短评

    哥斯拉:这届人类戏真多

    4分钟前
    • 吴知之
    • 较差

    我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

    6分钟前
    • 唇部真💋
    • 推荐

    全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

    11分钟前
    • 木卫二
    • 较差

    渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

    16分钟前
    • 一條魚佔滿了河
    • 推荐

    怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

    20分钟前
    • 居无间
    • 较差

    哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

    22分钟前
    • 朝暮雪
    • 推荐

    每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

    26分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

    30分钟前
    • CyberKnight电子骑士
    • 还行

    怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

    31分钟前
    • 钝刀
    • 还行

    艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

    36分钟前
    • t0psh1t
    • 还行

    没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

    38分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

    41分钟前
    • 翻滚吧!蛋堡
    • 还行

    金刚:这谁顶得住啊~

    46分钟前
    • 一块二
    • 还行

    我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

    50分钟前
    • 还行

    神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

    51分钟前
    • 爱吃面条
    • 还行

    世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

    56分钟前
    • 壹安²
    • 还行

    料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

    60分钟前
    • 渡口无边
    • 还行

    人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

    1小时前
    • 般若多目
    • 还行

    古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

    1小时前
    • 喵尔摩丝
    • 还行

    运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

    1小时前
    • 西楼尘
    • 还行

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